《饥荒》原班人马打造,《欺诈之地》在steam上好评如潮

2020-06-29 21:18  爱游戏的萌博士

提起Roguelike玩法的卡牌构筑类型游戏,大家一般都会想到《杀戮尖塔》。《杀戮尖塔》算是此类游戏中的佼佼者,一开始玩家们手中的卡牌非常弱,通过“爬塔”,挑战一层又一层随机生成的关卡和怪物,强力的新卡牌不断地加入玩家的阵容中,然后去挑战更高的难度,而且每一次的挑战都是全新的冒险体验。

《饥荒》原班人马打造,《欺诈之地》在steam上好评如潮

近日,博士留意到:steam上又出现了一款不错的Roguelike卡牌构筑类型游戏,名称为《欺诈之地(Griftlands)》。这款游戏是由曾推出名作《饥荒(Don't Starve)》的加拿大游戏工作室 KLei 研发的,目前处于抢先体验(Early Access)阶段,在steam上获得了“好评如潮”的评价!让我们来看看这款评价不错的游戏。

《饥荒》原班人马打造,《欺诈之地》在steam上好评如潮

既然都是Roguelike卡牌构筑类型游戏,《欺诈之地》与《杀戮尖塔》相比,质量如何呢?我们知道:《杀戮尖塔》玩法的确不错,但是有一个小缺陷,那就是剧情有些薄弱。而《欺诈之地》则在剧情这一块下足了功夫,游戏中的RPG内容非常丰富。有人说:《欺诈之地》是废土RPG融合了《杀戮尖塔》的核心玩法,博士表示赞同。

《饥荒》原班人马打造,《欺诈之地》在steam上好评如潮

《欺诈之地》最大的游戏特色就是战斗分为两种,一种是常见肉搏战斗,而另一种则是名为“协商”的舌战。我们常说君子动口不动手,《欺诈之地》的舌战设计挺有创意的。敌我双方会有一个“核心意志”,一旦数值为零就意味着被“说服”了。为了“说服”敌人,玩家可以出牌攻击对方的“核心意志”,同时保护好自己的“核心意志”。

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