在游戏主机上用手柄玩《穿越火线X》是一种什么体验?

2020-06-29 18:15  游戏硬糖

游戏目前处于测试阶段,实际品质以最终上市版本为准

就在当下的FPS游戏,尤其是那些主打多人联机竞技的新FPS游戏“缝合怪”性质越发明显的今天,一款单纯只考验玩家射击水平和团队协作能力的游戏,似乎变得更加难能可贵。在刚刚过去的端午节小长假期间,在XBOX平台上开启了封测和开放性测试的《CrossfireX》,或许就是这样一款直截了当的作品。

在游戏主机上用手柄玩《穿越火线X》是一种什么体验?

没错,《CrossfireX》就是中国玩家非常熟悉的《穿越火线》的最新版本,《穿越火线X》由Smilegate Entertainment和Remedy Entertainment两个工作室联手制作,基于虚幻4引擎打造的游戏,除了在画质上有了质的飞跃之外,还有哪些令我们惊喜的元素呢?

更专注,也更硬核

如同在文章开头所说的那样,现如今的FPS游戏大有融合与杂糅众多新游戏玩法或元素的趋势,无论是MOBA还是沙盒亦或是吃鸡等等玩法,先不管适不适合,统统收入囊中再说,而对于《穿越火线X》而言,更专注于传统玩法,似乎才是他们想要带给大家的第一印象。

在游戏主机上用手柄玩《穿越火线X》是一种什么体验?

此次《穿越火线X》的封测时间为6月23-24日,公开测试为25-28日,也就是说无论你是参与封测还是公测,游戏体验的实际内容都是相同的。有趣的是,相较于我们所熟悉的《穿越火线》的一些版本,此次《穿越火线X》还将提供单人战役模式,虽然这次测试活动中并没有提供,但单纯从多人对战所呈现的射击手感、枪械还原程度以及画面整体效果而言,我个人对战役模式还是非常期待的。

在游戏主机上用手柄玩《穿越火线X》是一种什么体验?

进入游戏后,《穿越火线X》的界面也是非常简洁明了的,测试阶段提供的幽灵模式、据点模式以及团队竞赛模式都是“穿越火线”老玩家们非常熟悉的游戏玩法,其中经典的幽灵模式的回归,更是让人感觉回到了过去玩《穿越火线》的时光。在这一模式下,一队玩家将扮演身着隐身衣、只携带一把刀具的幽灵阵营,并以此来对抗全副武装的另一队玩家。这种讲求非对称式的玩法,虽然看似内容和目标都比较简单粗暴,但如果你一旦精通了某一个阵营的玩法和熟练掌握地图中的要地,那种可以碾压对方的爽快感可不是其他游戏模式可以比拟的。

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