火影手游:被玩家称为“游戏特色”的几种现象,网络缓冲排第一?

2020-06-29 16:49  App小胖子

火影忍者手游里有几种现象会被玩家概括为“游戏特色”,但这个看起来没有太多特殊含义的概述,其实大多数情况下都是玩家们在吐槽。我也简单列举几个玩家们提到的游戏特色现象,看看各位是否有中招,至少在我身上基本上全都出现过。

火影手游:被玩家称为“游戏特色”的几种现象,网络缓冲排第一?

网络缓冲或者是网络重连,先说明一下,游戏的网络环境因人而异,可能是玩家们的WIFI或者4G的信号不够好才导致的决斗场卡顿情况,但说实话,还是有一小部分的因素应该是游戏服务器优化的问题。我平时决斗场倒没有出现过太多次网络缓冲的情况,只是偶尔会卡成幻灯片,但只是偶尔几次就已经非常影响体验了。更何况有些玩家直接出现了选完忍者就被强行退出的情况?不仅判定自己输了对战,在几分钟内还无法正常匹配,说是自己作弊?这谁能忍?

火影手游:被玩家称为“游戏特色”的几种现象,网络缓冲排第一?

再来说一个现象,决斗场的迷之保护,这个现象只要是经常打决斗场的玩家,肯定都会遇到过,只是次数多少而已,毕竟这个东西出现的概率还是挺大的,说不定什么时候就会莫名出现。简单举个例子,就本来明明是可以很轻松的用普攻接到的情况,结果就直接倒地保护,可能有些玩家说可能会是伤害过高导致的,这个确实有一定的因素,如果浮空伤害过高,对方的落地的速度会增加。

火影手游:被玩家称为“游戏特色”的几种现象,网络缓冲排第一?

但我在对方头像没有任何闪动的情况下就直接出现保护,这个情况应该算是游戏特色吧?当然了,这里面或许有很复杂的机制,作为玩家来说不太懂,但我只知道,本来能接到的连招直接保护,最后还被对方用倒地起立后的无敌时间抓了先手,这就很难受。之前这个情况还被玩家调侃成对方是V15的玩家,肯定会出现一些迷之保护的,其实,调侃归调侃,毕竟在我身上也出现过迷之保护,这时候就会被玩家称为是运气选手。

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