6款虚幻引擎游戏齐登场,次时代升级会让同行无路可走么?

2020-06-29 14:54  GameLook

对于不少玩家以及游戏从业者来说,昨晚(6月27日)是难忘的一晚。备受瞩目的“腾讯游戏年度发布会”正式拉开序幕,超40款游戏陆续登场,其中大IP、玩法升级、品质升级的新品不胜枚举。

6款虚幻引擎游戏齐登场,次时代升级会让同行无路可走么?

几十款重磅产品的集体亮相,是腾讯联合海内外盟友在2020年送给游戏玩家的礼物,但对于当晚围观的众多其他游戏厂商而言,采用虚幻引擎研发的次世代游戏的密集出现,让同行感到震惊。

回顾往年的腾讯发布会,去年采用UE4引擎研发的产品仅《龙族幻想》《剑侠情缘2:剑歌行》和腾讯光子《代号:生机》三款,今年的发布会目前可知的就有《梦想新大陆》《鸿图之下》《诺亚之心》《全民奇迹2》,以及腾讯自家的《CFHD》《代号:SYN》6款采用了虚幻引擎的新游戏。

从去年的3款增加到今年的6款,越来越多手游产品采用虚幻引擎研发,似乎标志着国产游戏持续迈向次世代品质、中国头部厂商持续加码力求在全球市场形成手游研发技术的领先效应,但剑有双刃,这样趋势的出现也加剧了商业游戏的品质竞争,大厂的高举高打在带来机会的的同时,不仅让同行更显焦虑,也带来了新的挑战。

立足移动设备性能的次世代引擎技术

在当晚的发布会上,UE4引擎支持下的手游产品的品质实质性提升肉眼可见,这一点从发布会上祖龙展示的次世代SLG手游《鸿图之下》可见一二。在UE4引擎的帮助下,《鸿图之下》完成了PBR渲染、真实环境模拟、天气系统等次时代美术效果的升级,游戏画面整体更为真实细腻。

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除此之外,利用UE4引擎祖龙还在《鸿图之下》中打造了一个超400万格超大沙盘战场,配合可自由缩放的游戏视角,实现了小到单个武将,大到整个千人同屏恢宏战场的视觉奇观,为玩家带来了更深的沉浸感。而这样的视觉效果,玩家此前只有在端游和主机游戏上才能体验到。

在手机上实现主机和PC游戏的美术品质一直是国内技术实力领先的头部研发商的追求,而为了实现这一目标、听说祖龙彻底放弃了原先的3D游戏产线全面转向UE4引擎,不给自己留退路的做法体现了国内实力研发商誓要形成绝对技术领先的决心。

众所周知,主机和PC游戏一直都处于游戏鄙视链的顶端,除了主机游戏商业模式保守占了口碑上的优势外,造成“阶级固化”的主要原因是与移动设备相比,无论是容量存储、GPU/CPU性能上,主机和PC都在一定程度上碾压了手机设备,这导致3A主机游戏相比手游通常而言的绝对品质差异。

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但近年来,随着移动设备性能的快速提升,从2013年“手游元年”开始,到如今的2020年,仅仅不到8年的时间,手游便完成了从简单的2D、点触产品、到3D、再到次时代3D的华丽转变,一代主机的周期内手游几乎跑完了品质升级的“全马赛程”。很多几年前无法在手游上实现的次时代技术,随着跨平台引擎功能的完善、以及设备性能网络带宽的提高,最高质量的次时代手游追平了上代PS3的游戏画质、当前则日趋接近这一代主机游戏的品质。

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