以“忘忧酒馆”IP为新契机,上线四年的《新剑侠情缘手游》蜕变在即

2020-06-29 00:15  游戏陀螺

不过,这并不是忘忧酒馆的首次实体展示。早在2019年TGC,《新剑侠情缘手游》就曾对忘忧酒馆的形象进行过展示还原。如今,忘忧酒馆正式落地云南省,也可以说是一件意料之中的事。

在腾讯新文创规划发展如火如荼的今天,旗下多款游戏都曾和云南省达成合作,以IP内容为核心,为我们呈现了多次游戏与地缘景观联动的优秀案例。随着腾讯新文创事业越发成熟,它所展示的形式也越来越新颖和规模化。比如忘忧酒馆就不仅仅只是与景区合作打造限定时间内的可参观/可交互场景,而是实实在在的平地起高楼,令人惊叹。

江湖一醉解千愁,唯有情缘可忘忧

《新剑侠情缘手游》2016年上线(彼时名字为《剑侠情缘手游》,于2017年更名为《新剑侠情缘手游》),首月流水突破5亿,并在随后的11个月内都稳定在iOS畅销榜TOP10。游戏过去达到的荣誉,所呈现的价值,均承载着团队和玩家一朝一夕的心血和积累。

《新剑侠情缘手游》今朝再度改名,既是对品牌价值的迭代升级,也是对团队过去运营能力的肯定——游戏上线以来就致力于游戏衍生IP的打造,随着玩家对忘忧酒馆所传递价值的了解逐渐加深,其在玩家心中的影响力也不断扩大。团队认可忘忧酒馆所具备的开发潜力,这个衍生于《新剑侠情缘手游》的IP也将赋予产品新的生机。

《新剑侠情缘:缘起忘忧》这个名字也意味着,游戏未来不再仅仅依靠剑侠情缘这个经典老IP对游戏的加持,而是转变路线,将自己衍生出的“忘忧酒馆”IP作为今后发展新的契机,并以“忘忧”为主题深化产品的“情缘江湖”定位。

不过,对目前的 《新剑侠情缘手游》来说,在已经实现玩家对“忘忧酒馆”IP价值观的认同后,如何通过团队已得心应手的营销宣传方式,比如推出系列影视游作品、明星加盟,或是通过实体店铺落地等新方式,借助“忘忧酒馆”IP将产品的影响力从玩家蔓延至泛用户,则是他们将要面临的挑战和机遇。

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