伽马数据报告:云游戏市场增速将超100%,年轻男性用户为第一转化对象

2020-06-28 23:37  游戏陀螺

6月28日,伽马数据发布了《2020年云游戏产业调查报告》(以下简称《报告》),该《报告》总结了云游戏的发展现状、用户的需求情况以及云游戏产业面临的挑战。

《报告》认为,云游戏市场规模倾向于增速递增式的发展,但伴随着科技发展、大厂截流等不确定性因素未来同样存在节点爆发的可能。

今年中国云游戏市场规模将超10亿,未来两年增速超100%

《报告》称,2019年以来,云游戏产业链的各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。虽然各个领域均处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力、物力、投入强度信号来看, 未来3到5年云游戏将进入快速成长期。《报告》预计,2020年,中国云游戏市场超过10亿,未来两年,每年增长率超过100%。

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如此巨大的市场空间也引得企业竞相布局。不过,由于技术革新催生的新游戏方式存在大量的不确定性,仍有多数企业未布局。

《报告》显示, 截至2020年5月,百亿市值以上企业云游戏布局更显积极,已布局的企业占比达35.1%,但百亿市值以下的企业则相对较少布局。这种分布主要因为云游戏布局拥有较高的成本投入和技术支持门槛,因此企业在抉择是否能把握机会或防范风险时策略不一。

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据了解,目前已布局的企业包括腾讯、网易、完美世界、三七互娱、盛趣游戏、中手游、西山居、盛天网络等,平台驱动或侧重内容,或侧重技术,或综合并举,所凭借的核心优势也各不相同。

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