荒野乱斗:没有最强英雄只有最强玩家——浅谈9射手职业的利与弊

2020-06-21 00:11  扶鳐直上重霄九

手游荒野乱斗国服上线已经有十多天的时间了,也不知各位伙伴都冲到多少杯了,今天就跟大家简单聊聊,几种职责中各个射手战场表现的利与弊,方面后续作出合理取舍。

荒野乱斗:没有最强英雄只有最强玩家——浅谈9射手职业的利与弊

截止目前,荒野乱斗总共设计了37位英雄,二射手客串了其中的9个栏位,在设计的大前提下,射手一职的生命值普遍偏低,三千出头四千左右的血量,是不足以吃上近战职业的3耗的。

当然了,也有个别!就比如六千杯奖励的"8比特",它的生命值就是个特例,不过为了中和这一优势,设计师在它的"移速"属性上作出了阉割,别的射手都是720,唯独它是580,实打实的短腿。

好了,长话短说,射手英雄利弊介绍走起;

No、1:柯尔特

荒野乱斗:没有最强英雄只有最强玩家——浅谈9射手职业的利与弊

俗称"小圣枪",初始生命值3920,装弹1.6秒,普攻是朝着一个方向连发6枪,大招变成了12发切射程标远,同时可以破墙。星徽1是提升移速,星徽2是提升射程以及子弹飞行速度。

优点:伤害出活儿,如果一波伤害都能怼到脸上,确实效果可观。缺点:需要预判,既要预判技能释放环境又要预判敌人走位。

No、2:瑞科

荒野乱斗:没有最强英雄只有最强玩家——浅谈9射手职业的利与弊

俗称"糖罐子",初始生命值3640,装弹1.2秒,普攻是发射5颗糖豆,遇到墙壁可反弹,大招是发射一大波糖豆,可穿透敌人且遇墙后能飞得更远。

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