游戏出海正迎来一场巨大的考验

2020-06-05 18:46  游戏葡萄

游戏出海正迎来一场巨大的考验

最近大家都松了一口气,随着国内疫情的防控,一切都在逐渐恢复运转。但海外的情况与国内恰恰相反,就在前几天全球确诊人数超过600万,世界各国正经历最艰难的时刻,就像我们当初经历过的一样。

全球疫情的加速,深刻影响着游戏市场,从总体上看,受到宅经济的总体影响,全球游戏产品的确迎来了不少涨势。根据AppAnnie统计,疫情期间全球移动游戏每周下载量达到12亿次,创历史新高。与中国市场在2月份达到高峰不同,全球大多数地区在3~5月才进入增长区间。

游戏出海正迎来一场巨大的考验

不过下载量增长的另一面,很多产品也迎来了更严峻的挑战。

比如在日本,头部手游产品的DAU都出现了不同程度的波动,有涨有跌。根据日本研究机构gameage总研的调查报告,除了《怪物弹珠》《智龙迷城》和《荒野行动》之外,当地大多数头部产品的DAU都较2月1日出现了不小的波动,甚至是下滑。

游戏出海正迎来一场巨大的考验

该图表以每个产品2月1日的DAU为基准,统计后续每天DAU的增幅或减幅

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