《对马之魂》鼓励玩家去探索 从而获得多样化的体验

2020-05-24 10:30  游侠网

游戏总监Nate Fox近日接受了外媒Press Start的采访,采访中他透露了PS4《对马之魂》武器/能力方面的情报,一起来了解下吧!

《对马之魂》鼓励玩家去探索 从而获得多样化的体验

Nate Fox说:“是的,这并不是一款关于战利品掉落的游戏。这是一款关于故事和探索的游戏。所以尽管在你经历Jin从武士到鬼魂的过程中,你将会获得一些能力和武器,但如果你真的想要体验多样化的可能性,你就必须去探索,你必须去和那些支线任务的角色见面,你必须要前往那些你都不知道它是否存在的地方。所以这个世界是很值得体验的。我们想要确保如果你花费了时间,那么你将会从游戏中获得一些东西。游戏允许你变更游玩风格,从而获得多样化的体验,并且增加解决问题的方法。”

《对马之魂》鼓励玩家去探索 从而获得多样化的体验

Nate Fox继续说道:“制作这样一款游戏的最大挑战之一就是,即使我们所制作的所有东西,比如关卡任务或是各种能力,无法被每一位玩家所看到——这也是给予玩家自由度后的结果,但我们还是期望能够捕捉到那种流浪武士的体验。”

《对马之魂》鼓励玩家去探索 从而获得多样化的体验

《对马之魂》将于7月17日发售,敬请期待。 更多内容:对马之魂专题对马之魂论坛 《对马之魂》截图:

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