三国杀:卡牌是否应该“界限突破”?且看这版「界闪电」设计如何

2020-05-24 07:41  夜来游戏

本期话题:

#三国杀移动版#近日界曹植、界于禁进入了测试阶段,“界将”逐渐泛滥成灾,玩家也仿效此行对整个牌堆里的卡牌进行了一次“突破”,撇开效果不谈,这种现象引人深思,对此你如何评价?前言:

“界限突破”扩展包是“武将加强计划”中极为重要的一环,为了让部分诞生于标风时代,强度与当前版本严重脱轨的老将们,重新活跃在玩家的视线中。

三国杀:卡牌是否应该“界限突破”?且看这版「界闪电」设计如何

但随着“界将”队伍的不断壮大,最初的设计理念有些变了味道,原本是给老玩家谋福利的举措,成了新的圈钱工具,拿最近风头正劲的界徐盛来说,一经上线便飞升T0级别地主,其昂贵的身价注定与平民玩家无缘。

三国杀:卡牌是否应该“界限突破”?且看这版「界闪电」设计如何

针对这一现象,玩家设计了一版突破后的军争牌堆进行讽刺,跟随小夜一起来看一下会有怎样的奇葩效果。改判流武将逆袭,延时类锦囊的起飞“俄罗斯转盘”式的【界闪电】

效果:目标角色的判定阶段,进行判定;若结果为黑桃 2~9之间,则目标角色受到无来源的X点雷属性伤害(X为此次判定牌的点数),判定结束后,将此牌移动至下家的区域。

三国杀:卡牌是否应该“界限突破”?且看这版「界闪电」设计如何

类似于忠胆模式专属卡牌【浮雷】的变种,不同的是无需启动时间,伤害量也有了大幅度的飞跃。

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