PS4独占的战神系列,从来都是PC玩家心中永远的痛

2020-05-23 22:28  王者俱乐部

2018年是游戏史上极为重要的一个年份。这一年,3A大作层出不穷,《刺客信条奥德赛》、《荒野大镖客2》、《战神4》、《怪物猎人:世界》,随便哪一个,拿到两年后的今天,也绝对是一众游戏中的佼佼者。而更令无数PC玩家意想不到的是,当年的年度最佳,颁给了PS4独占的《战神4》。

PS4独占的战神系列,从来都是PC玩家心中永远的痛

战神系列,由来已久。自从2005年索尼发行第一款战神游戏以来,奎托斯,人称奎爷的光头猛男,就成了玩家心中挥之不去的身影。2005年的PS2玩家,大多还沉迷于真三或者鬼泣之类的切菜游戏,《战神》的问世,让玩家们突然发现,原来游戏还可以这么“大胆”。

PS4独占的战神系列,从来都是PC玩家心中永远的痛

血花四溅的暴力场面,以及时不时就蹦出来做一些“爱做”的事,让玩家们大开眼界。当然除此之外,其优秀的手感,以及极致的画面表现,也是俘获玩家欢心的关键。此后《战神》系列的操作及画面,从来都是代表着当年的最高水平。18年的《战神4》,除了延续奎爷的IP之外,很多地方的改动甚至是颠覆性的。比如将原来的第三人称平台视角改为背后越肩视角,不仅更贴近主观视点感受,而且还可以在近距离观察到主角面部表情的变化,以及更加清晰的战斗表现。

PS4独占的战神系列,从来都是PC玩家心中永远的痛

此外,天赋树、装备系统等RPG元素的加入,以及出色的关卡和谜题设置、成长体系,《战神4》都给了玩家此前从未有过的体验。

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