全球下载超6亿,这个10年IP新作如今携版号入局国内市场

2020-05-23 22:01  游戏葡萄

10年IP还能如何保持活力?

现如今,游戏厂商愈发在意“长板”的重要性。建立在长板的基础上,一家公司或者一款产品便有了让玩家记住的资本。

细数目前休闲游戏领域内具备绝对长板优势的产品及厂商,金科文化旗下全资子公司Outfit7和汤姆猫家族系列游戏当属其一。不久前,该系列新作《我的汤姆猫2》出现在了3月份进口版号名单中,面对国内休闲游戏市场,它还想争取更多的份额。

事实上,《我的汤姆猫2》早已在全球市场被验证——截至目前,游戏全球下载量超6亿次,月活超7000万用户,这也为后续更好地拓展中国市场做了铺垫。那么在《我的汤姆猫2》身上,汤姆猫这个10年IP是如何保持活力的?

全球下载超6亿,这个10年IP新作如今携版号入局国内市场

10年IP的深度包装

汤姆猫、安吉拉、汉克狗……过去10年间,金科文化旗下全资子公司Outfit7推出了多个虚拟形象,时至今日再去提及这些名字,画面感也是非常鲜明的。

在此基础上,《我的汤姆猫2》尽可能保留了IP的特性,并顺应市场和玩家审美口味做出突破。

首先从视觉层面,汤姆猫角色采用3D模型设计,可呈现的表情动作更为丰富,以便于将萌的一面展现出来。同时,融合换装玩法后,汤姆猫可收集不同种类帽子、眼镜、服饰、毛皮,并基于玩家审美尝试差异化的搭配,从而让IP形象更加鲜活。

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其次,原作完成度较高的交互设计在二代作品中继续突出人性化的一面。如下图所示,《我的汤姆猫2》拆分成5个生活化场景,涵盖衣食住行玩等多个领域。不同的操作在不同场景下则会触发汤姆猫不同的行为展示,养成内容也基于这一框架而设计。

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简单来说,汤姆猫的心情值、饥饿值、健康值、疲劳度需要保持在一定的标准之上,举个例子,当心情值变红,汤姆猫表情沮丧,这意味着你有必要带着汤姆猫玩玩游戏,放松一下心情;如果有苍蝇出现在汤姆猫周围,则说明需要带汤姆猫去洗澡。

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