Epic商店的进击之路,论羊毛王如何初长成

2020-05-23 16:20  游戏茶馆TB

关于EPIC公司,上周发生了两件很有意思的事情。

一是虚幻5引擎终于首次面世。那段加持了最新全局光照和虚拟多边形技术的Demo,相信让很多玩家印象深刻。特别是在不久之前,育碧才公布了将首发于次时代主机的《刺客信条:英灵殿》,将两者的画质进行对比,相差了不止一个《看门狗》的水平,于是吃瓜群众纷纷表示不明觉厉。

另外一件事就更有意思了,就在上周五,Epic商店开启了限时免费领取《GTA5》豪华版的活动。作为一件喜闻乐见的娱乐活动,大批狂热的玩家涌入Epic商店,巨大的流量一度瘫痪了Epic的服务器。随后,这部分“白嫖”玩家按奈不住心中难以言表的兴奋之情,纷纷跑到Steam平台刷“好评”。于是,“白嫖真爽党”和“我是傻逼党”占据了整个游戏评论区,玩家之间的矛盾再次上升到了平台之间的矛盾。

Epic商店的进击之路,论羊毛王如何初长成

不过,我今天并不想分析Steam和Epic这两个游戏平台之间的恩怨,而是想简单聊聊Epic商店,这只“羊毛王”是如何在游戏市场走出了一条独特的道路。

分成,独占,低价,三位一体的进击之路

从Epic商店正式上市之初,其老板Tim Sweeney就一直强调想要通过合理的平台分成来改变整个游戏零售业的格局。在诸如Steam、App Store、亚马逊平台还在遵从传统的三七比例时,Epic破天荒的给开发者开出了88%的分销比例。

虽然早在Epic平台上线之前,V社就已经调整了Steam平台维持了15年的分销协议,当游戏厂商的销售额达到1000万美元时,平台抽成将从最初的30%减少到25%,达到5000万美元以上时,平台抽成再减少5%。不过,当Epic商店正式宣布超低抽成之后,这种弃车保帅的处理方式依旧遭到了一部分小型开发商的声讨,他们认为,所谓的减少抽成对于销量较少的开发商根本不痛不痒,V社这么做的原因无非是讨好大型的游戏厂商。一时间,常年“等风刮钱”的V社被推到了舆论的风口浪尖,然而,这仅仅只是一个开始。

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