交互战斗更强,王者荣耀未来版本规划,这些英雄变相崛起

2020-05-23 08:31  指尖上的王者

hello大家好我是指尖,前一段时间法师装备的调整和新增引起了很大的关注,有人说强有人说弱,其实在上线之前一切的数值都是会变动的,就如讨论最多的痛苦面具问题。

痛苦面具在新版本中将会被拆分,其中法穿会移动到秘法之靴上,且基础的法强会提升,不过被动磨血比例的降低,很多人就会有一个疑问,这不是降低了面具的属性?5.22的CH答疑中就回应了玩家的这个问题。

交互战斗更强,王者荣耀未来版本规划,这些英雄变相崛起

而这次也明确表示,痛苦面具此前给出的数值都是最保守最初版本的数据,上线体验服的时候肯定会较正加强,也肯定会增加这个装备的消耗能力,那么毋庸置疑,痛苦面具的最大作用就是消耗,当下版本的这个数据反而比之前低,这是不合理的,大家也不用担心了。

交互战斗更强,王者荣耀未来版本规划,这些英雄变相崛起

而痛苦面具的法穿移植到秘法之靴上,会造成前期法穿溢出,导致装备性价比降低的问题,因此后续的法穿会具备一定的成长性,这样在前期不会溢出,中期也能有不错的固定穿透效果,不至于浪费属性。

交互战斗更强,王者荣耀未来版本规划,这些英雄变相崛起

另外这次的重点,墙体互动的加入,让未来的游戏配合联动的更深,简而言之,就是让一些具备改变“地形”的技能变成跟墙体一样的效果,打个比方,达摩可以跟女娲的2技能配合打控制,但是跟抓八戒的墙体或者弈星的大招就无法联动,而在未来,所有具备地形的技能都变成了跟墙体一样的机制。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页