「明日方舟」干员系统解析——有趣的角色各有千秋

2020-05-23 07:37  骑士优格

二次元手游行业是一个内容非常垂直的行业,由于玩家的固定性,使得一旦出了某些优秀的二次元手游新作,尝试者基本都非常多。而在这种效应下,这个行业几乎每年都有爆款手游的出现,而去年的爆款就是我们所熟知的明日方舟了。

「明日方舟」干员系统解析——有趣的角色各有千秋

明日方舟

在不久前的五一劳动节,著名的手游塔防游戏《明日方舟》度过了自己的一岁生日。这款拥有着优秀世界观,画风,玩法的游戏,似乎是突破了那个以一年为周期的“手游衰退”诅咒,到目前依然热度不减,保有着很高的话题量——不仅是探讨剧情,可以深挖的游戏性和世界观,也吸引了不少舟学家。

经过一年的完善,现在的明日方舟比去年的开服之初“热闹”很多:地图更新,每月都有新干员加入。而大量的干员也带来了新的困扰,很多新手玩家对于明日方舟的较多的干员数量和特质产生了问题——究竟这些干员是干什么的?他们又各有什么样的作用?

「明日方舟」干员系统解析——有趣的角色各有千秋

每月一个六星更新,在这里面的开服干员寥寥无几

我之前曾经在杂谈中详细讲述过有关于《明日方舟》塔防的深度。我一直认为《明日方舟》是一款虽然不够创新,但制作水准扎实的优秀塔防游戏。而在那篇杂谈中,我强调过:相比于其他塔防游戏中屈指可数种类的“塔”,《明日方舟》的干员数量无疑更多。虽然加入的RPG元素降低了游戏内的塔防难度,但多样性也使策略增加了另一个提升空间。而这次,我们来谈谈《明日方舟》中十分重要的一类设计——干员设计。职业分工并非全部

在传统RPG游戏中,经历战斗,攻坚克难的基础是有战斗力的队伍。而队伍的组成,往往是所谓的“战法牧”铁三角。在这个体系中,每个职业的角色各自承担着不可或缺的战斗职责。T(坦克角色)承受伤害,DPS(输出角色)尽全力进行输出,而奶对T进行治疗,并释放增益效果保证团队的状态。

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明日方舟中的“战法牧”

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