女玩家增至3.57亿人,消费高出男玩家31%,女性向游戏红利期来临

2020-05-23 03:11  游龙网络

女玩家增至3.57亿人,消费高出男玩家31%,女性向游戏红利期来临

游龙网络|行业风向标 30期

细数众多游戏,大部分厂家都更侧重男性用户的游戏体验,因为在游戏里,男性用户显然更愿意花费时间和精力,甚至是金钱。

女玩家增至3.57亿人,消费高出男玩家31%,女性向游戏红利期来临

而随着时代的发展,女性的社会地位逐渐提高,可支配的收入也在增长,女性用户们也越来越注重自己精神世界的放松和愉悦,玩家数量以势如破竹之势不断攀高。

截止2020年第一季度,女性游戏用户由去年同期的2.90亿人 增长为3.57亿人,环比增长17.05%,且将持续高速增长。

女玩家增至3.57亿人,消费高出男玩家31%,女性向游戏红利期来临

与此同时,女性用户的市场潜力也逐渐显露出来,在第一季度,女性用户对中国游戏收入的贡献快速增长至192.4亿元,环比增长49.49%,增速创新高!

女玩家增至3.57亿人,消费高出男玩家31%,女性向游戏红利期来临

在游戏消费方面,女性用户较男性用户高出31%,游戏时间方面则高出35%,除此之外,女性用户的用户留存率也远高于男性。

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