十六年前席卷电子词典的魔塔 从中找到了经典RPG的味道

2020-04-17 23:17  莫古利电台

还记得你的第一款手携式的游戏机吗?是俄罗斯方块的掌机还是比较高端的GBA或者SP呢?

其实,在十六七年前,90后上小学的时代,几乎人手一个的电子词典就是很多玩家的启蒙掌机。直到现在还有老哥舍不得丢掉自己的步步高文曲星,毕竟上课的时候手里拿着电子词典玩游戏是最好的隐蔽方式。

十六年前席卷电子词典的魔塔 从中找到了经典RPG的味道

当时因为偷完游戏被老师发现没收的场景还历历在目,班里女生的电子词典成为男生们未探索的大海。说起来电子词典,游戏有比较经典的黑白子和五子棋,有的会有贪吃蛇和华容道、雷霆战机。说到魔塔,你是否会一惊呢?这款席卷电子词典的肝帝游戏,成为全班男生套路的核心内容。

十六年前席卷电子词典的魔塔 从中找到了经典RPG的味道

由于魔塔这款游戏非常考验自己的游戏理解,全班同学可能都在建言献策,告诉你先升级攻击力还是先升级防御,告诉你先打几层的XX怪,然后拿3级钥匙开几层的门等等。由于当时好记星还没有流行,电子词典大部分都是黑白色的,即便如此,由于这款策略型的RPG游戏足够精致,也对得起电子词典这个"游戏平台",成为热游。

十六年前席卷电子词典的魔塔 从中找到了经典RPG的味道

就当时玩家们可能接触到的游戏或者游戏机,结合当时整体的游戏环境,魔塔不可谓不是一款精品游戏。因为较早的接触FC,看到魔塔的时候,发现其实魔塔虽然是国产,却有足够的日式RPG味道。不论是游戏的故事性,还是主角的使命性,都像极了早期的《最终幻想》FC系列。

十六年前席卷电子词典的魔塔 从中找到了经典RPG的味道

就算放到现在,从《最终幻想:勇气启示录》手游中也能嗅到RPG游戏中的团队和策略的味道。虽然FFBE是一款手机网络游戏,但是其核心的玩法和兵员系统还是做到了足够的精致,要知道,就故事性来说,日式的RPG可以说是大佬级别的。像魔塔王子拯救公主一样,典型的日式RPG故事线。

不过,《最终幻想:勇气启示录》早已不是早期FC的像素风的极简,毕竟当时有条件限制。如今FFBE继成像素风的基础上,游戏的打斗场面或者操作性也一点没落下。这款被冠以经典重生的游戏,给国内外大量RPG游戏提供了非常有价值的借鉴。

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