不应该用画质好坏判断游戏是否好玩《我的世界》可玩性是大亮点

2020-04-17 22:59  阿乐游戏资讯

我一开始玩《我的世界》是拒绝的,但是玩了半个小时后我就爱上了这款游戏,完全停不下来。

很多玩家都说刚接触《我的世界》是抵触的,为什么呢?因为国内很多游戏都会在画面的风格,特效上面下功夫,而《我的世界》却特立独行。《我的世界》以像素化的风格著称,里面的游戏内容,小到方块,大到人物风格无不使用方块元素。促使整个游戏呈现出一股浓浓的像素化风格,只要接触过一次,就会在我的脑海里留下很深刻的印象。所以我一开始以画质的好坏来断定游戏是否好玩,这是一个偏见,错误的。

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我的世界与众不同的《我的世界》

我的世界没有以往游戏那样的高画质,但是《我的世界》有3D效果,虽然我的世界没有高画质做支撑,但是加入光影模组之后的效果也是非常的令人惊艳。光影模组给了我的世界第二次发挥他实力的作用,但是也对电脑和手机的配置提出了要求。

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加上光影模组后的效果

虽然我的世界的风格是像素化的,但是我们丝毫感觉不到颗粒感。手机,电脑的屏幕都是由像素一颗一颗组合起来的,我的世界把它放大了好多倍。所以我们的眼球丝毫感觉不出颗粒感。毫不夸张地说《我的世界》就是像素化风格的鼻祖,沙盒游戏的前辈。

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没有光影模组我的世界不靠画质取胜,为什么吸引那么多玩家,核心在哪里呢?

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