炉石快讯:设计师问答查漏补缺,下个英雄皮肤是盗贼!

2020-04-17 20:14  炉石传说掌游宝

炉石快讯:设计师问答查漏补缺,下个英雄皮肤是盗贼!

问:下一个英雄皮肤有什么预告吗?:)

答:兄弟姐妹总是很痛苦的...(应该是台词或者背景?)

问:盗贼会有新的英雄皮肤吗?

答:目前没有详细的上线日期,很可能不会有你想的那样快,抱歉。但是我们已经确定了下一个英雄皮肤是盗贼的,我们认为玩家会对这个皮肤感到满意。

问:是否有计划更改金卡的制作费用或方法?金卡也算是一种皮肤,我认为可以进一步探索。随着开包保护机制的改变,暴雪似乎正在努力降低玩家游玩所需成本。我现在还在犹豫是否要制作金卡,我怕你们在没有补偿之前制作的金卡的情况下更改了金卡机制。

答:我们实际上已经讨论过了“将普通卡升级成金卡”这一功能——这是我们愿意看到并正在考虑做的功能。它可能会按您期望的那样工作。我们没有确定这个功能会不会正式实装———可能在未来我们会公布相关消息。

问:随时显示我的任务进度。即使我已经在游戏里面。

答:我们会记住这个想法。一般来说这样是存在混乱的风险。当你在玩游戏时,我们希望你专注于玩游戏。但是,也许在某些情况下我们可以做一些改变,在极少数情况下,您想知道“我为海盗任务打了足够的海盗吗?”

问:你们会考虑在战棋上使用手牌机制(如果你手中有x,则触发x效果这类)吗?我认为手牌机制在战棋模式中很合适。也许可以增加一些龙牌的手牌机制?

答:我们已经考虑过手牌机制,很有可能在后面手牌机制将以某种形式加入战棋。战棋的设计目标之一便是强调并专注于每一轮的游戏玩法。

这就相当于让你的队伍在每一轮中都尽可能的强大,而你在每一轮中购买随从就是为了变强。像“如果你手牌有龙……”这样的机制是有用的,但却鼓励了一些不受欢迎的游戏玩法。

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