游戏直播版权之争何时休?广东高院发布游戏版权指引

2020-04-17 19:49  3DMGAME

2019年斗鱼挂牌上市,标志着中国游戏直播行业结束五年攻伐,步入成熟期,行业规范化成为必然趋势。而游戏直播版权的界定则是行业走向成熟后继续解决的一个重要问题。回顾电影、音乐、图书等文创产品的版权规范化发展路径,游戏内容作为“类电影作品”在法理维度的论证几乎没有争议,在司法实践中也有多个标志性案例可供参考,但因缺乏立法支撑,侵权事件仍时有发生。

游戏直播版权之争何时休?广东高院发布游戏版权指引

为规范市场竞争秩序,保护网络游戏行业上下游利益相关方以及游戏用户的合法权益,促进游戏直播行业良性发展,4月12日广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》(下文简称《指引》),对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。

《指引》区分了游戏运行时呈现的连续动态画面与游戏直播过程中形成的直播画面,明确了游戏直播作品作为“类电影作品”的界定因素,从法理上解决了依据问题。《指引》明确了构成不正当竞争的行为,帮助各个平台避开侵权“雷区”,也为涉及游戏直播、录播内容侵权的纠纷提供了法律指导,维护游戏厂商的版权。

《指引》对于游戏内容“类电影作品”的判定标准,着重于作品是否具有独创性,在作品表达方面的取舍、安排、设计等是否相似,而不是从游戏的创意或是情感等主观思想层面进行对比,极具严谨性。《指引》还区分了当前主要的两种直播模式:直播电子竞技赛事活动,以及游戏主播进行的直播活动,并对后者在直播过程中是否有口头解说、文字、声音、图像、动画等相关内容进行区分,使游戏内容“类电影作品”的界定更加清晰。此外,《指引》并未全面否定游戏直播构成合理使用的可能性,其指出应依照法律法规,遵循司法政策,在确有必要的特殊情形下进行慎重判断。

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