光线追踪技术效果如何?《我的世界》RTX基岩版抢先体验

2020-04-17 18:59  爱游戏的萌博士

三月底的时候,博士和大家分享了文章《旧貌换新颜,<我的世界>即将支持RTX光线追踪技术》,讲述了Nvidia 在官方blog上宣布:Windows 10版本的《我的世界(Minecraft)》的 RTX 光线追踪功能即将正式实装,同时还分享了一些实际案例。不过,当时并未公布具体的推出日期。

光线追踪技术效果如何?《我的世界》RTX基岩版抢先体验

让人惊喜的是:微软与Nvidia合作、实装了RTX 光线追踪功能的《我的世界》Win10基岩版的Beta测试已经在近日上线了,官方还邀请了多位创作者一同在Beta测试期间提供免费的 RTX 展示地图让玩家们下载体验。今天,博士就带大家看看游戏中的测试实际效果。

光线追踪技术效果如何?《我的世界》RTX基岩版抢先体验

我们知道:NVIDIA 自2018年推出 Turing 架构以来,一直在推广自己的光线追踪技术。在《我的世界》中实装的光线追踪主要是以“路径追踪”为主的技术,该技术需要通过硬件加速运算模拟光线的照射、反射、折射在不同材质的效果。这种技术和《我的世界》非常匹配,游戏中的各种材质包需要更加丰富的展现效果。

光线追踪技术效果如何?《我的世界》RTX基岩版抢先体验

《我的世界》中的像素方块之前只有颜色以及透明度的差异,如今加入了光线的反射、散射等特性后,方块上的能够呈现粗糙光滑度、金属材质感等等效果,也能让岩浆、光球等元素更为自然。玩家想看到上述的新效果,当然必须先有Nvidia生产的 GeForce RTX 20 系列显卡才可以,这也无可厚非,人家搞这个技术就是为了卖钱的。

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