原创 行业观察:为何《生化危机3重制版》差评如潮?

2020-04-17 18:57  七风游戏

原标题:行业观察:为何《生化危机3重制版》差评如潮?

自从capcom《生化危机2重制版》在口碑和销量上取得了成功后,玩家们迫切的将焦点集中在4月3日《生化危机3重制版》上面,然而本作的并没有延续2重制的成功,主要是集中在玩家口碑和媒体评价这两个方面,截止今日steam上的好评率仍旧在下降,生3重制的质量真的那么差强人意吗?本篇游戏观察为您从游戏人的视角解析生化3重制差评不断的几大要因。

原创 行业观察:为何《生化危机3重制版》差评如潮?

一、 流程时间过短 场景利用率高

虽然游戏开局故事情节紧凑,过场剧情动画更是令玩家仿佛置身于惊险电影当中,但这些精彩的即时演算和播片只是集中在游戏的前中期,过了这个时期后就是一些场景的反复利用,总体感觉就是在一些七拼八凑的区域跑路。卡洛斯主线更是把生2重制的地图又拿出来给玩家来一遍,要知道这个地图在生2重制版的主线和第四生还者流程中已经利用得相当多了,这样毫不忌讳的复制黏贴过来真的不是在偷懒吗?就连密码箱的密码也和生2一模一样。

流程时间的话,笔者一周目通关时间是4小时多一点,与生2重制的通关时间差不多。但是生2重制的关卡设计明显更为完成,按照一个个区域的顺序进行探索,而不是像生3重制那样跑了一个角落直接让追踪者出来让玩家空间跳跃回去。

原创 行业观察:为何《生化危机3重制版》差评如潮?

二、 追踪者压迫感不足 定点出来送温暖

之前暴君和原版追踪者在设计上之所以成功是因为神出鬼没的出场,常常让玩家感受到无处不在的心理压力。而这次都是固定事件上登场,只需跑一段路就可以通过剧情全身而退,只要记住这些位置甚至可以事先准备一颗手雷让最终者直接趴下。

原创 行业观察:为何《生化危机3重制版》差评如潮?

三、 恐怖感的缺乏 经典设定的删减

原版最令笔者印象深刻的区域是钟楼和污水处理厂,逼真的美术设计和毛骨悚然的怪物都令人印象深刻。只不过这次重制不仅怪物的萌化设计令人大失所望,很多场景更是黑漆漆的一片,十足的单调。游戏虽然使用了次时代的引擎,但是反而没有原版CG背景和光影效果的细腻。

恐怖感上来说,重制2为我们展现了Boss的多个阶段,一个个血淋淋的G病毒怪物令人胆颤不已。可是生3重制除了几只萌化的怪物,就是只有一段变身的追踪者。

关于追踪者的掉落在这次也有所缩水,第一次是手枪的消声器,第二次竟然是霰弹枪弹药。

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四、 捆绑销售 价格颇高

这次游戏不论是数字版和实体版都是捆绑着另一款《生化危机:抵抗》销售的。这是capcom的一次全新尝试,但其捆绑销售抬高价位的嫌疑引起了大部分玩家的吐槽和不满。

总之,从这次不难看出capcom开发周期不长以及有偷工减料的重大嫌疑,游戏从单一作品来看完全算得上一款优秀的冒险射击作品,而作为已经声名显赫的生化re最新作来说只能说是差强人意。希望capcom再往后再上点心,让re引擎打造的重制产品更上一层楼。

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