TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?

2020-04-17 08:46  GameLook

TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?

有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市场。

继韩国之后,今年终于轮到了最难啃的ACG大国的日本。

根据今日appstore畅销榜显示的情况,4月15日晚,在日本畅销榜TOP10出现了3款国产手游,分别是位居畅销榜第2的乐元素《偶像梦幻祭!!Music》,排名第6的网易《荒野行动》,以及畅销榜第10、腾讯发行祖龙研发的《龙族幻想》。

TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?

畅销榜11-20名同样有3款国产游戏,分别是排名第11的悠星发行鹰角研发《明日方舟》,第14的Yotta开发的《极道风云》,以及第16名莉莉丝发行《万国觉醒》。

在日本的头部产品中,6款手游来自6家不同的中国游戏企业,没有一款有IP,这已不能用个案的成功来解释这种现象。而放眼日本畅销榜TOP50,这个数字则扩大到了13款之多,也就是说,日本目前头部手游中有1/4产品已出自中国游戏公司之手,这反应了一个正在演变成真相的事实:中国游戏公司已渡过了渗透阶段、开始逐步掌控日本手游市场的主动权。

同一个剧本演了三次:东南亚、韩国、日本

不出海就出局,已成为当下国内游戏圈的共识,如果没有出海的能力基本代表着未来将在国内陷入存量争夺惨烈局面,有着腾讯、网易这样的大厂控场,以及版号总量调控的环境,虽然中国依旧是全球最好的手游市场,但要在国内市场讨到便宜,真的很难。

而出海,中国公司已连续走通了两步,日本正是这第三步。

与港澳台市场相似的东南亚市场,是国产游戏出海的第一站,因为消费习惯、文化差异较小,几乎没有什么难度,在东南亚国家中国手游产品的市场占有率早已超过了60%,看这些国家的榜单仿佛就是在国内的排名,毫无新意,毫无挑战。

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