又有新情报?新《云梦四时歌》的新版本优化来啦!

2020-04-17 02:47  完美世界游戏

勤奋的首席小编籍又跟大家见面了!

听说好奇的童鞋们想看功能向爆料,于是本周籍在光头中不断游走收集,成功的打听到了一些司天台内部消息!今天就给各位大人集中爆料一小波之后版本的优化内容吧!!

话不多说!干货来啦!!!

又有新情报?新《云梦四时歌》的新版本优化来啦!

1、斗妖刷分

斗妖刷分的问题一直影响着各位灵主大人的斗妖体验,我们也在之前的版本中做过一些修改调整,这次的新版本中我们还将继续优化斗妖机制!

首先,越高段位的玩家胜利得到的分数和失败减去的分数将会越来越接近,灵主大人也不用担心提升段位会变的困难,只是在八段,九段时,斗妖分数通过互相胜负快速刷分的成本将大大提高!此时就需要看灵主大人自身的实力啦!

其次,八段和九段的灵主大人,斗妖积分不再每周衰减100分!还是保持原积分。

另外还有一些因为开发时间太紧,没办法在这次的资料片中跟大家见面的功能,比如段位保护机制、结算分数的规则调整等,每周扣分机制也在优化计划中! 这些都会在之后的资料片中跟大家见面的!

司天台这次会修改大批符灵的数值,在平衡上做了很大的优化,目的就是希望在斗妖中可以看到更多符灵的身影!也希望各位大人可以充分体会和享受斗妖的乐趣~~

不久的将来!籍相信各位大人一定会开发出各种套路阵容!云梦的斗妖场一定会愈发的精彩起来!

2、美术优化

既然是新云梦,那当然美术上也有新形象要展现给大家!

首先就是图鉴UI的修改调整!

这次我们重新设计,以蝴蝶作为关键视觉元素,点缀云纹和屏风作为装饰,选用了更加有盛唐气势的色彩风格来打造全新的图鉴场景,并且还增加了全新的动态效果!!籍拿到了一手设计图,先发给大家康康!希望大人们喜欢~~

又有新情报?新《云梦四时歌》的新版本优化来啦!

(测试版本,以游戏内最终版为准)

还有一个很大的优化是符灵录中建模展示效果的优化!

美术光头调整了光源的强弱和轮廓光效果,优化后,角色的轮廓光不会再过曝,光线色温也会根据每个符灵的配色做对应微调。

这样调整后,不仅可以提升布料质感和细节的展示,还可以使整个角色看起来更加舒服自然~

文字说明可能很模糊,这个时候就需要直接来一张对比图啦!

又有新情报?新《云梦四时歌》的新版本优化来啦!

(测试版本,以游戏内最终版为准)

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