在《漫长等待》里的第204/400天,我习惯了影子的陪伴

2020-04-17 00:22  快乐的杰尼龟

“只要时间还在,就总会有漫长的等待,如果所有漫长的等待都结束了,那么这个世界就不需要时间了……所以不用漫长等待的人便将不再需要这个世界。”《漫长等待》的等待与时间

扮演一个影子,独自一人在偌大的地底世界探索直至400天,然后唤醒国王,结束游戏。地穴,探索,等待,孤独,配上悠长而寂寥的音乐与地穴中回荡的“哒哒”脚步声,这款游戏就像是给恐惧而想逃避世界的人搭建起的一个世界。

在《漫长等待》里的第204/400天,我习惯了影子的陪伴

《The Longing》

《漫长等待》是一个非常特殊而又孤独的游戏。

玩游戏的都知道,凡是游戏,都是需要玩家进行一些操作来完成游戏所规定的任务,然后获得进度推进或奖励等,不同的游戏所需要的操作都各有千秋,这也是界定游戏种类最根本的方法。而《漫长等待》中需要玩家进行的大部分操作,便如名字一样,等待。

游戏开始后,最上方就会出现一个400天的倒计时,这也是这个游戏最明显的特点:时间与现实生活中一致,即便关闭游戏,游戏中的时间也一样会流逝。换言之,你可以把这里当作现实生活以外另一个维度的世界。

和很多游戏一样,你需要探索这个地底世界,这也是游戏性的主要来源,但当你开始操控这个影子走在空荡的地底世界的时候,你就会发现,慢,太慢了。孤独的影子踏着缓慢的步伐踽踽前行,你在屏幕前盯着这个影子,等待着他从一个门转入另一个门,从一个洞穴踏入另一个洞穴。这便是探索时的全部等待吗?当然不是。在探索中,你会发现很多节点,比如一处低洼,水滴正在一滴一滴地往里面流,而你要做的,是等待一个月后水滴填满土坑。

在《漫长等待》里的第204/400天,我习惯了影子的陪伴

“小水滴正在努力帮我”

这很折磨人,但也很浪漫。

《漫长等待》似乎执意要磨平玩家的性子。我们会遇到需要等待两周才能跳下去的悬崖,因为要等下面长满苔藓;我们发现矿井中一片摇摇欲坠的地块——但需要我们站在上面足够久才能让它倒塌以探索新地块;我们会发现一块版图记录着地下王国的地图,但得待在版图附近一会好让影子能够慢慢理解……不过在400天的漫长等待面前,一切都显得不急不忙,正如游戏介绍里所说:“你是地下孤独的影子,想做什么就能做什么。不用焦虑,你的时间非常充裕。”

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时间会帮我压倒下面的木柱

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