理性讨论:国产游戏划时代作品中,游戏玩家与游戏策划的平衡点

2020-04-16 18:15  共由游戏

随着时光匆匆流逝,众多国产游戏跨入到了2020年。在这个国产游戏争奇斗艳的年代,涌现出了许许多多的游戏,手游如王者荣耀、暖暖系列、恋与制作人等,网游如剑网三、天涯明月刀、逆水寒等。

那么在今天就来和大家理性讨论一番,从这些国产游戏划时代的作品中找寻游戏玩家与游戏策划的平衡点。

理性讨论:国产游戏划时代作品中,游戏玩家与游戏策划的平衡点

一、几乎全听玩家的游戏

所有的游戏玩家都希望自己可以玩到一个几乎可以全部按照玩家想法来制作与运行的游戏。在这一分类中,最出名的莫过于剑网三。

剑网三作为一个划时代的古风武侠国产游戏,衍生出了许许多多的游戏同人文化,大到COS剧场,小到游戏周边,都是一个让所有同类网游羡慕的存在。剑网三的口碑在古风网游中一直处于顶尖,不论是游戏风气,还是游戏策划与游戏玩家之间的关系。

理性讨论:国产游戏划时代作品中,游戏玩家与游戏策划的平衡点

在这样友爱和谐的氛围中,郭炜炜成为了所有剑网三玩家心目中网游策划的出道人选,有着喜欢广泛听取玩家意见的特质。在微博上,剑网三的玩家们曾经闹出过万人请辞剑网三策划的热门话题。而这样的热门话题背后,其实是游戏策划与游戏玩家之间的一种奇特约定。

从这一热门的话题中,剑网三的游戏策划了解到许多游戏玩家对于游戏的意见与提议。可以说,这一波话题让他们不仅赚取了游戏知名度,也赚取了游戏玩家对于游戏策划的口碑。

理性讨论:国产游戏划时代作品中,游戏玩家与游戏策划的平衡点

二、几乎全听策划的游戏

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