《原神》再临,国创开放世界应该是什么样子?

2020-03-27 12:55  游戏陀螺

近期,米哈游开发的开放世界RPG游戏《原神》开启了“再临测试”,通过删档内测的形式继续收集玩家的反馈。在去年第一次测试引发强烈反响后,玩家们就一直对这款游戏有着强烈的好奇。虽然并不清楚游戏的实际游玩模式,但《原神》展露出来的“大作气质”还是吸引了多个平台玩家的关注。

那么这款在海外也引起不俗反响,被索尼总裁吉田修平称为“2020年最期待游戏”的《原神》,是否能代表国产游戏如今的顶尖水准呢?

全方位的高质量呈现

《原神》再临,国创开放世界应该是什么样子?

冒险又开始咯

剧情与探索

《原神》这次的“再临测试”在首测的基础上,大幅增加了后续剧情和世界地图的规模。从主角失去妹妹(也可能是妹妹失去哥哥),到踏入“蒙德”结识骑士团面对风龙危机,再到开拓璃月港展开新的冒险,《原神》用优质的画面和剧情演出,构建了非常出彩的冒险体验。简单来说,就是游戏用一条引入入胜的主线剧情,引出性格各异的队友,逐步揭示宏大的世界观,让玩家对游戏内的角色与世界产生认同,进而营造出了强烈的沉浸感。

《原神》再临,国创开放世界应该是什么样子?

同时,《原神》还非常注重玩家的实际剧情体验。除了精彩的过场动画,《原神》也结合剧情加入了飞行、解谜一类的游玩过程,让游戏的整体剧情呈现非常自然流畅,冲淡了那种被推着做任务的被动感受。

而作为一款主打开放世界体验的产品,《原神》在地图设计与探索要素上自然也下了很大的功夫。游戏并没有完全让主线剧情推着玩家去赶进度,而是用“冒险等级”的设定,鼓励玩家去探索世界,体验各类玩法,从而让游戏的节奏显得更加张弛有度,进而呈现出一个充满质感的世界。尤其这次测试开放了比“蒙德”大两倍的“璃月港”地区后,游戏被填充进了更多的内容与细节,直观地向玩家展现了游戏可观的完成进度。

《原神》再临,国创开放世界应该是什么样子?

璃月港地区

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