死亡之舞重做,提亚马特系列装备史诗级加强?AD又难了

2020-03-27 11:53  英雄小助手媒体号

在英雄联盟快速发展的今日,游戏的内容时时刻刻都在保持着更新,尤其表现在英雄上的更新。设计师们会经常根据英雄在游戏中的表现,来对他们进行适当的调整,以此让游戏变得更加平衡稳定。除了在英雄方面的更新上,装备方面的更新也显得尤为重要。本文素材来源竞技宝,感谢jjbone的数据支持。

在近些年来,装备方面的改动也是非常大的。无论是对旧装备的更新,还是增添新的装备,都做的非常好。例如新出来的岚切、青龙刀、一些辅助装备等,都是对现有装备的一些非常好的补充,还有对一些装备调整,也使得游戏变得更加有趣味。正是这样不断的改动创新,使得游戏的内容更加丰富,也使得这款游戏经久不衰。

死亡之舞重做,提亚马特系列装备史诗级加强?AD又难了

近期在美服测试服,进行了10.5版本测试更新,人们发现一些装备出现了比较大的变化,主要是三个装备,破败、死亡之舞和提亚马特系列装备。

首先是破败,进行了一个较大的调整。主要是针对近战英雄,由之前8%生命值的额外物理伤害变成12%生命值的额外物理伤害。

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这样的提升还是非常大的,所以这件装备在之后将非常适合近战英雄,将成为近战英雄一个非常好的打坦装备。例如,狼人、巨魔、塔姆,只要是近战比较吃攻速的英雄都可以出这件装备了,有吸血有攻速,还有非常高的额外物理伤害,这对于近战吃攻速英雄来说无疑是神器了。也许之后的近战英雄人手一把破败也不是不可能。

第二件装备就是死亡之舞,他的改动还是非常大的。从装备属性到合成路线全部都有所变化。

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首先是合成路线,现在的合成路线由军团盾+小吸血+战锤合成。他的费用不变,攻击力由之前的80降为60,新增加了30点魔抗和30点护甲。

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