PUBG地图轮换无可避免,匹配等待时间成为大问题

2020-03-27 11:14  三分钟早读

原标题:PUBG地图轮换无可避免,匹配等待时间成为大问题

我个人认为,下个月新维寒迪上线,地图轮换是必然的。哪怕上次社区经理说不会。

因为地图轮换的原因不是蓝洞的技术问题,而是游戏匹配队列里,没有足够多的玩家数能支撑这么多张地图+单排/双排/四排模式+TPP/FPP。

匹配池里就那么多人,额外多加一张新地图,就要再多分流一条单排TPP、一条双排TPP、一条四排TPP、一条单排FPP、一条双排FPP、一条四排FPP的匹配队列。

匹配队列多,玩家选择确实更多,但对于一局要100人才能开起来的吃鸡来说,强行这么干的话,结果就会是有些地图、模式要排好久,甚至排很久都根本排不进去。

这个问题从萨诺出的时候官方就讲过了,现在这都一两年了,如果有能同时解决多加地图,匹配时间不受影响的方法,蓝洞早用了。

所以,轮换地图可能无可避免,我个人倾向于下掉米拉玛,因为也是大地图。

PUBG地图轮换无可避免,匹配等待时间成为大问题

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