一起收集可爱又奇特的动物——《输出牧场》

2020-03-27 11:11  驭梦游戏

《输出牧场》在Roguelike、卡牌与塔防这些元素的结合上做得相当成功,虽则没有地牢类Roguelike向死而生的惊险,却同样有着不失乐趣的随机性与策略性。独树一帜的玩法和精简有力的表现力足以给人一种很久没有感受到的新鲜意味。

一起收集可爱又奇特的动物——《输出牧场》

要素过多的塔防游戏?

尽管Roguelike已经成为当下游戏界的热门标签,相应的游戏层出不穷到让人审美疲劳,但这一设计元素的潜力远远未被发掘完。因此,面对玩家越来越挑剔的口味需求,越来越多的后进者选择用其他讨巧的玩法来组合出新的Roguelike作品。

由Dusk Dog Studio研发的《输出牧场》(Output Pasture)便是一款相当异质化的Roguelike塔防游戏。相比常见的塔防游戏,它透过随机性的敌人配置与随机性的关卡赋予游戏更多的可玩性。同时它又弱化了传统塔防派兵布阵的重要性,以更加简洁直观的卡牌式的出兵方式增强了游戏的策略性。

所以,尽管本作基础概念上与寻常塔防游戏无异,设计元素上也有着常见Roguelike标签,但它并非一款简单的混合作品,在玩法与特色上均有着自己独到的追求。塔防与卡牌的碰撞

《输出牧场》的主题简单明了,以软萌的小动物为战场主角,在极简风与像素风混搭的动物世界里,挑战一轮四大关的随机冒险旅程。

一起收集可爱又奇特的动物——《输出牧场》

可爱的美术风格背后有着硬核的心

虽然游戏带有塔防元素,但其表现形式上与传统塔防有着极大的不同。它既没有收集资源的运营过程,也没有在敌人必经之路上建造、升级防御建筑的逻辑。而是在一到两条平直的路线上放置士兵正面对碰,并根据双方的攻防、特性、技能计算伤害。最终跨过所有阻拦攻入对方出生点内的士兵才会减损实际的生命值。

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初期只有单线,后期需要双线接敌,难度倍增

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