做一款完美游戏有多难?荒野大镖客花8年56亿开发,却仍有致命bug

2020-03-10 20:01  TopGameTB

说到游戏bug,玩家们最先想到的往往是育碧,毕竟让玩家把bug当成游戏特色的公司仅此一家。不过在游戏界并没有哪家游戏厂商敢说自家游戏不存在bug,以波兰蠢驴的《巫师3》和R星的《GTA5》为例,它们不仅成本过亿,还花费了开发者数年的时间,在细节方面鲜有对手,但依然出现了一堆让玩家哭笑不得的bug。

做一款完美游戏有多难?荒野大镖客花8年56亿开发,却仍有致命bug

而游戏日报君发现了一款成本高达56亿元、开发周期长达8年、容量高达150G的3A游戏,不少玩家认为它在细节方面堪称完美。这款游戏就是R星的《荒野大镖客2》,“人物皮肤上的血管和毛发清晰可见”就足以证明其极高的画质,各种场景细节刻画更是远超其它游戏,可就是这样一款大作也仍存在致命bug。

做一款完美游戏有多难?荒野大镖客花8年56亿开发,却仍有致命bug

日前有一位玩家在《荒野大镖客2》执行炸桥任务,随着一声巨响,大桥从中间炸开,他也做好了看好戏的准备,可接下来的一幕却把他吓到了。火车直接无视毁坏的桥,一点停顿都不带就直接穿过了这座桥,由于火车并未损毁,玩家自然就无法完成这个任务,对于一款游戏而言这可以说是致命的bug了。

做一款完美游戏有多难?荒野大镖客花8年56亿开发,却仍有致命bug

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