《魔兽世界》:真香警告,怀旧服引进强制个人拾取是否合理?

2020-03-10 19:14  大象游媒

《魔兽世界》怀旧服已经上线接近半年时间,这段时间里玩家除了尚未登陆的游戏内容,基本上把所有当年的游戏内容都体验了一遍,甚至还体验了当年没有的时光徽章。因此也有非常多玩家开始就目前怀旧服的问题思考是否可以引进更多的新机制新内容。而这其中讨论最多的话题中就有强制个人拾取是否领先怀旧服目前的分配制度了。

《魔兽世界》:真香警告,怀旧服引进强制个人拾取是否合理?

众所周知,怀旧服的分配制度非常原始,基本大家都采取团长分配来分配装备。当年《魔兽世界》的玩家也都是采用的这种分配方式,不过它存在非常多的问题,因为所有装备在到玩家背包之前都会经手团长一次,这导致出现了非常多的毛人毛会。

“毛人风”就是利用团队分配为自己谋利最典型的例子,当然除了“毛人风”还有非常多这样的人。因此有部分玩家流理所当然地想到了正式服的强制个人拾取。强制个人拾取顾名思义就是强制使所有玩家拾取装备的概率随机化,运气好就可以捡到装备,运气不好就捡不到装备。

《魔兽世界》:真香警告,怀旧服引进强制个人拾取是否合理?

强制个人拾取想比其他分配制度最大的区别就是掉落的装备直接进入玩家背包,中途不经过任何人的手。部分怀旧服玩家甚至直言强制个人拾取就是解决“毛人毛会”最好的方法。

的确如此,现在除了G团之外,几乎所有团队都是由团长来分配装备。这个制度设计之初就是想让团队的决策者根据团队贡献分配装备,虽然大部分团长都是秉持公开公正的原则进行装备分配,但人都是有感情的,难免会出现感情用事的情况。

而个人拾取则完全由系统随机分配装备,玩家无法做任何干涉,用俗话说就是“是你的就是你的,不是你的你只能看着别人拿”。

《魔兽世界》:真香警告,怀旧服引进强制个人拾取是否合理?

看上去强制个人拾取的确很合理,可当初官方推行强制个人拾取的时候遭到了玩家的强烈抵触。因为大家发现在打团队副本时比自己输出低的人一直掉装备,而自己一趟副本下来什么都没有。并且强制个人拾取是在“军团再临”资料片推行的,当时对玩家游戏体验影响非常的橙装同样也是个人拾取掉落。

种种因素叠加在一起让玩家感到暴雪又在教自己玩游戏,玩家们当时都非常不喜欢强制个人拾取。可三年过去了,现在正式服玩家对个人拾取的批评和质疑已经消散,甚至大家都认为强制个人拾取是游戏的一大进步,这就是大家常说的“真香定律”吧。

《魔兽世界》:真香警告,怀旧服引进强制个人拾取是否合理?

不过怀旧服引入强制个人拾取后,不仅意味着毛人毛会没了,同时还意味着G团的消失。G团可以说是怀旧服的一大特色了,许多正式服玩家都非常怀念当年打工挣金的日子,因此引进强制个人拾取也会使得怀旧服分配制度单一化。各位认为怀旧服适不适合引进强制个人拾取制度呢?

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