音游的绝地反击,朴实无华的黑白键,亦能弹出肖邦的协奏曲

2020-02-15 18:38  共由游戏

音乐游戏是指屏幕之上显现出模拟器或者键盘,玩家点击模拟器或键盘会发出音效,不断出现各种按键火/note合成一首歌曲,考验玩家的对节奏的把握、手指的反应、眼睛的眼力。简称音游,在众多科普网上,音游定义为一款健康的绿色游戏。

但以上是早期的狭义的音游解释,在当前环境之下,狭义的音游解释论已经不能囊括所有音游。而广义的音游解释则是,游戏背景BGM是自制或引用的歌曲、每个关卡的游戏背景乐不同,同样考验玩家对节奏的把控能力和反应能力的游戏。

音游的绝地反击,朴实无华的黑白键,亦能弹出肖邦的协奏曲

狭义的音游有早期的《别踩白块》、《钢琴键》等,但随着游戏类别的日与俱增,游戏思想的囊括之广,仅仅是利用note合成一首歌曲的形式,无法让音游继续发展。所以音游后期的发展,将"按键"模式变成了"躲避"模式,同样是考验反应能力,却是完全相反的思考方式。

通过种种绝地反击,让音游在当前竞争激烈的游戏市场上,即使音游都有挑战困难的限制,却依旧有人前赴后继。

反击1 :从经典钢琴曲到当前流行

音游更改游戏模式的第一步便是改变了曲风。音游和其他游戏有一个很独特的点,其他游戏可能以roguelike为思想,无限复活又反复被关卡boss杀死;也可能以解谜为中心,设计者和玩家之间单纯的智商较量;以跑酷为考验,速度和躲避让我那家提升自己的反应……但音游,却是以音乐为中心的,它始终将"健康、绿色"作为标榜。

音游的绝地反击,朴实无华的黑白键,亦能弹出肖邦的协奏曲

而音乐有一个很大的特性,那就是它具有潮流性。古老的欧洲中世纪贵族皇室就流行欣赏歌剧,直到现在世界上著名的钢琴曲家都会被邀请到白宫演奏;中国古代也少不了箜篌琴会,直到现在更是有各种流行歌手、演唱会,还有音乐综艺。音乐至始至终没有脱离人们的生活,随着人们的发展而发展,从曲风到类别,具有潮流性。

所以,当《黑白键》引用的经典钢琴曲不再满足于玩家对音乐的幻想,《QQ炫舞》或者《节奏大师》引用流行歌曲带起一股音游炫技潮流。音乐这个东西,经典固然深受喜欢,但是流行才是潮流的王道,至于复古音乐的出现,那得另说。

所以《小星星》、《卡龙》虽然百听不厌,但那时候Justin Bieber和周杰伦更能带动氛围。

音游的绝地反击,朴实无华的黑白键,亦能弹出肖邦的协奏曲

反击2:音乐不仅具有潮流性,还具有上瘾性

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