《英雄联盟》宇宙卡牌游戏来了!拳头在下一盘大棋

2020-02-15 15:02  AppSo

依据背景故事的设定,游戏中的卡牌目前归属于德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃夫&祖安、暗影岛 6 个不同阵营,随着后续更新,将会有更多符文大陆地区和专属卡牌加入。

玩家可以选择 40 张牌构筑一个牌组,每个牌组的卡牌最多来自两个不同阵营。每局游戏开始时,玩家将会以牌组中的 4 张卡牌作为开局手牌,每过一回合,便从牌组中额外抽一张牌加入手牌。

《英雄联盟》宇宙卡牌游戏来了!拳头在下一盘大棋

卡牌又分为英雄、随从与法术三种类型。英雄牌是输出主力,拥有更高的攻击力与生命值,还能在满足一定条件以后升级获得属性提升(值得一提的是,升级动画非常炫酷)与特殊效果。随从牌,顾名思义其属性要弱于英雄牌,但一般来说花费也更为便宜。作为战场上的支援单位,它们大多能为友军提供某些增益效果,例如提升己方其他卡牌的属性或是为它们赋予「词缀」。

《英雄联盟》宇宙卡牌游戏来了!拳头在下一盘大棋

所谓「词缀」,就是某些牌附带的特殊效果。比如英雄牌「拉克丝」自带一个名为「屏障」(Barrier)的词缀,它能让拉克丝免疫受到的第一次伤害。而一张称作「闪钢军阵」的强大随从牌就能为己方所有卡牌赋予「屏障」词缀,换言之,使它们都能免疫一次伤害。

至于法术牌,则模拟了《英雄联盟》中英雄的技能,它们是一些更轻量的效果卡牌,不需要像单位牌一样占据场上一个格子。法术卡的效果五花八门,从提升友方卡牌属性、造成伤害、清除负面效果到召唤额外单位支援,不一而足。法术牌的存在让游戏博弈变得更加复杂,合理运用它们的特殊效果甚至可以扭转战局。

《英雄联盟》宇宙卡牌游戏来了!拳头在下一盘大棋

每一回合,将会有一方玩家被指定为攻击方,由攻击方先进行布置,若是某张进攻卡牌对面没有布置防守卡牌,进攻方的攻击将会直接扣除对方玩家的水晶血量。随后防守方可以针对攻击方的出牌进行防守。此后又轮到攻击方调整布置,防守方继而再度作出回应,如此循环往复,直至双方都无牌可出时回合才进入结算,此时双方卡牌在场上一一捉对厮杀,被扣光生命值的卡牌则被视为阵亡。这给进攻方创造了两种截然不同的选择:或是使用未加强的卡牌冒险快速进攻,但减小本回合的收益或损失;或是仔细谋划将己方攻击力最大化,但同时也给了对手精心加强防御的机会。

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