为什么说《使命召唤:高级战争》,是最富科技感的一部?

2020-02-15 14:23  二木游戏

《使命召唤:高级战争》作为使命召唤系列第十一部作品,是继《使命召唤:幽灵》之后的又一部后现代战争为题材的作品,这部作品不仅延续了使命召唤一贯的,画面一代更比一代强的特点,并且CG过场动画相比较上一代来说也进步了不少,但仅仅就只是这两点当然不足以称得上是最富科技感的一部,接下来不如就和二木一起来康康,这部后现代战争题材游戏是如何称得上使命召唤系列最富科技感的一部。

为什么说《使命召唤:高级战争》,是最富科技感的一部?

我们先从游戏的剧情设定方面来看,作为以后现代世界为题材的战争游戏,剧情自然是以政府和雇佣兵集团之间展开的利益争夺,这是不是和诸多科幻电影里的情节类似呢?并且游戏里的大反派乔纳森艾恩斯还是清了著名演员,凯文史派西来做的脸模(我说玩的时候怎么看着这么眼熟,后来查证我才知道原来是以现实人物为基础打造的),并且在剧情里用了很多道具和武器加强了对未来世界的描写(后面会提到),不仅可以当成游戏来玩,还可以作为一部科幻电影来看一点也不夸张。

为什么说《使命召唤:高级战争》,是最富科技感的一部?

说完了剧情再来说说《使命召唤:高级战争》中出现的那些未来装备和道具,首当其冲的就是吸引眼球的EXO机械外骨骼、可变形的AST战斗机甲、隐身迷彩服和智能手雷等等多达350个不同种类的枪械和超过20种的形形色色的武器和装备配件,这一部里大锤用庞大的武器系统撑起了对未来世界足够的科技感,当然道具和武器还是其中一部分元素,在这一部的游戏作品里,大锤工作室可以说是投入了大量的人力和物力,采用了当时全新的游戏引擎打造,并且还在CG动画上下了血本,在游戏里的CG动画上人物的细节和光影效果都表现得淋漓尽致,这也突出了游戏本身科技感的一面。

为什么说《使命召唤:高级战争》,是最富科技感的一部?

虽然这部游戏在刚上市的时候受到了一部分玩家吐槽大锤用力过猛,并且游戏的玩法和背景题材改变过于突兀,但在二木看来作为新时代的游戏玩家,思维应该比游戏厂商更加活跃,同样接受新事物的速度也更快,所以至少二木玩起来还是很爽的;同样从《高级战争》这一部开始,动视也打开了使命召唤系列未来题材的大门,后面应声而来的《黑色行动》和《无限战争》都是在剧情和游戏画面取得不小成就的一个系列,然而到了后期的《无限战争》中由于对未来题材的审美疲劳和剧情套路的陈旧,让动视也遭遇了一次滑铁卢,说到这里其实就有点跑题了,最后回到《高级战争》这部打开未来题材大门的游戏,从背景选择到剧情的策划再到游戏里面各种未来道具和武器的使用,无不体现了浓郁的科技感,以至于到现在在无聊的时候我还会重回《高级战争》里体验一把装甲切换和激光武器。

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