七年磨一剑 IGN给索尼的情人节礼物打了9分

2020-02-15 09:37  Gamewower

原标题:七年磨一剑 IGN给索尼的情人节礼物打了9分

七年磨一剑 IGN给索尼的情人节礼物打了9分

2月14日,由索尼旗下的Media Molecule工作室研发的《Dreams》正式在PS4平台发售,IGN对该游戏给出了9分的评分。

这款Media Molecule七年磨一剑的产品在这几年历经了数次的跳票,但最后呈现在玩家面前的作品无疑对得起它连续的跳票。

正如IGN对这款产品给出的评价一样,《Dreams》是一个有无限创造可能的游戏,它有一个雄心勃勃的概念,并且已经神奇地将这一概念变为现实。

Media Molecule的发展史

在推出《Dreams》之前,Media Molecule在游戏界已经鼎鼎大名。

2006年,前狮头工作室的员工Mark Healey、Alex Evans等人决定自己做一个游戏工作室,按照Alex的说法,之所以会成立这个工作室,就是希望能享受“制作东西”的乐趣。

Media Molecule就此诞生,他们所希望的不仅仅是自己能够享受制作东西的乐趣,同时也希望玩家可以在游戏当中享受制作东西的乐趣。UGC,这一主题就此成为了Media Molecule的主要方向。

在刚刚创办之初,由于Mark Healey(Steam上第一款第三方游戏的制作者)等人在游戏行业已经有了一定的名气,他们也顺利和当时的索尼全球工作室总裁菲尔·哈里森进行了会面,索尼也与Media Molecule签订了独占发行协议。

七年磨一剑 IGN给索尼的情人节礼物打了9分

2008年,Media Molecule的第一款产品《小小大星球》正式以PS3平台为载体推向市场,这款产品最大的卖点就是由玩家自己创作关卡,并且允许玩家互相进入创建的关卡。

上市之后,《小小大星球》受到了一致的好评,横扫当年Dice Awards 8个奖项。同年,又把BAFTA艺术成就奖和4个GDC大奖带回了家。

销量方面,其在美国首发四天就拿到了21万套的销量,根据vgchart的统计,该产品PS3平台全球销量约为600万套。

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