原创 魔兽世界:怀旧服制约战士输出的是怒气,制约盗贼输出的是什么?

2020-02-14 21:54  骚狐君

原标题:魔兽世界:怀旧服制约战士输出的是怒气,制约盗贼输出的是什么?

魔兽世界战士打怪比贼快,贼比战士只是多了个消失能少跑几次尸体,做低级地图任务可破,然而PvP蓝绿法师,还真就随便虐军装战士。武器速度统一以后也就打打米锤战士,运气不好会翻车,双盾抗第一刀后面脸滚键盘不知道怎么输。还要考虑一个因素,战士add了等死,贼add了还可以消失,所以单人练级战士是不如贼的。不考虑aa法师能和猎人在第一梯队,这俩不怕add。

原创 魔兽世界:怀旧服制约战士输出的是怒气,制约盗贼输出的是什么?

以前还没开naxx版本时,亲眼见过一个拿al的战士打战场,后面跟了个奶骑,真的见识到了什么叫绞肉机。那时候装备普遍不好,战士应该是一身极品,冲锋两刀一个,骑士上个自由祝福,那真的是一打十毫不夸张。这还不是最顶级的战士装备,都不敢想象拿米锤的战士进了战场,是什么样的存在。我05年公测号就是贼,就算一身t3级别下战场,也无法体会这种秒人的快感,战士装备起来真的是两刀一个,就一秒,贼就算t3级最多能秒布甲,其他职业有个过程,体验差了十万八千里。

原创 魔兽世界:怀旧服制约战士输出的是怒气,制约盗贼输出的是什么?

制约战士输出的是怒气,制约盗贼输出的是能量,能量的回复是固定的,怒气却可以通过挨打和打人获得,所以让一个狂暴战去扛BOSS,就可以得到无尽的怒气。即使再脆也不至于20秒就倒,盗贼却没有这种增加能量的手段,狂暴战还行不行。魔兽最好玩的地方就是没有"一定",一切皆有可能。术士插旗厉害,是因为可以带针对性的宝宝。术士带个狗打战士,肯定很蠢。战士也不可能永远不触发剑专和正义之手,双方PK都是五五开的局面。

原创 魔兽世界:怀旧服制约战士输出的是怒气,制约盗贼输出的是什么?

战士点的天赋是0/31/20的野外挖矿,小本防御。MC酱油T天赋,仇恨因为狂暴的高暴击和乱舞来提供。小本射一箭,卡视角,嗜血狂暴点掉,起手顺劈或者英勇,然后复仇,看情况破甲,嘲讽拉后排OT的怪。抗不抗得住,看你的防御等级和奶的质量。

原创 魔兽世界:怀旧服制约战士输出的是怒气,制约盗贼输出的是什么?

破甲是常规循环技能,5破之后继续使用,必须加满。这个天赋兼顾仇恨和防御,几乎是最好的天赋。如果碾压FB,可以选择狂暴t,或者减少收益相对少的预知和盾墙,点出愤怒掌握,那一点天赋每分钟固定给20怒气。60年代的魔兽一直不平衡,战法牧的铁三角也一直存在。但并不妨碍其他职业的游戏性,魔兽世界是一款社交游戏,在游戏中交足了朋友,自然就会有乐趣。

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