魔兽争霸3重制版:让画面达到Dota2的水平,其实会更好

2020-02-14 15:35  囧王者

原版真是经典,丝毫不逊色于18年后的重制版

在2020年1月底,万众瞩目的《魔兽争霸3重制版》终于和大家见面了,可惜暴雪这一次的重制,相较于之前的《星际争霸一重制版》却玩砸了。游戏评分创造了史上最低的“奇迹”,“暴雪出品,必属精品”的招牌在《魔兽争霸3重制版》上算是彻底砸了牌子。

魔兽争霸3重制版:让画面达到Dota2的水平,其实会更好

那么为什么暴雪会将这一次《魔兽争霸3重制版》给玩砸了呢?如果他们从一开始就没有给玩家过高的期望,只是将画面提升到Dota2的水平,会不会比现在好得多呢?囧王者个人认为,如果暴雪对于原版什么都不改,仅仅只是将原版画面提升到DOTA2的水平的话,结果会比现在好得多。

《魔兽争霸3重制版》为什么会扑街?原因其实很多

坦率地说,导致魔兽争霸3重制版扑街的因素有很多,网络上已经有大神分析出了许多中。囧王者这里只谈谈我个人的看法:

魔兽争霸3重制版:让画面达到Dota2的水平,其实会更好

第一,暴雪给予玩家过高的期望。从暴雪高调官宣《魔兽争霸3重制版》的消息之后,他们给玩家画的饼是“伟光正”的,从2018年暴雪嘉年华上发布的画面来看,也确实如此。人物,建模,任务,剧情和CG等都会重新制作,甚至连剧情也会根据《魔兽世界》的发展,而略作调整。从2018年的宣传画面来看,期待值99分,多给一分是怕暴雪骄傲。

魔兽争霸3重制版:让画面达到Dota2的水平,其实会更好

第二,暴雪挂羊头卖狗肉。2018年嘉年华上的国外主播的实际操作画面和2020年实际发售的画面来看,暴雪这一次觉得是在挂羊头卖狗肉,连游戏UI都不一样,这完全是两个游戏。2018年的测试版的游戏画面远比实际发售版本要好得多。

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