《灾厄逆刃》—游戏简评

2020-02-14 01:19  多克特盖姆

《灾厄逆刃》—游戏简评

《灾厄逆刃(ScourgeBringer)》是由Flying Oak Games与E-Studio共同制作的一款像素风roguelite类游戏,需要玩家扮演一名致命的武士在上古机器的地牢中探索,解开世界末日天灾降临的迷题。

游戏的考据&分析

Flying Oak Games似乎是法国东北部密林附近的一个二人制作组,制作过像《神经空》(NeuroVoider)这样的赛博朋克风射击游戏,经常与其他开发组共同开发设计。

roguelite与传统意义上的Roguelike略有不同,可以说算是一个细分衍生分支,包含了永久升级的选项,随着内容解锁越多游戏难度越低,死亡后能够带走通用的升级货币,相同的是两者都非常肝,需要花费大量时间去提升体验。

游戏的体验&分析

实际上,本作暂时还处于早期开发阶段,内容不多,甚至现版本还没有结局,后续制作组承诺会更近更多的剧情和结局内容。因此现在的剧情仅仅是一部分。剧情方面大致讲述了出现了毁灭人类造成末日世界的天灾,需要玩家扮演部族中的致命武士Kyhra去探索上古机器地牢的秘密,解开她过去的封印,寻求天灾出现的秘密。剧情设定上的解开过去的封印也符合了roguelite上永久升级的内容,但还是保持了roguelike死亡后清零的设定。

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