不负第九艺术之名:细数那些受到电影深刻影响的游戏们

2020-02-14 00:25  八号避难所

1911年,乔托·卡努杜发表了名为《第七艺术宣言》的著名论著,第一次宣称电影是一种艺术,是一种综合建筑、音乐、绘画、雕塑、诗和舞蹈这六种艺术的"第七艺术"。而在1934的中文词典中,又在加入剧曲的基础上,将电影称之为"第八艺术"。

但在临近新千年之际,作为最具影响力的互动艺术代表,电子游戏的发展潜力越发凸显。虽然依然背负着越来越多的争议,但游戏还是在2011年被美国国家艺术基金会承认为"一种艺术形式",有着相当深厚的历史和文化积累。

今天的我们都知道,作为新兴产物的游戏,其灵感往往来自于其他艺术尤其是电影——所以在今天,所长将带领大家,看看那些对游戏创作影响深远的经典电影。1、《黑客帝国》与《马克思佩恩》

1999年,一部名为《黑客帝国(Matrix)》的电影诞生于世,上映不久后便在全球范围内引发了巨大轰动。除了对于反乌托邦的未来世界近乎窒息的构想,电影当中首次出现的子弹时间特效,更是成为无数影迷心中难以忘却的经典。

不负第九艺术之名:细数那些受到电影深刻影响的游戏们

两年后的2001年,由Remedy Entertainment公司开发的《马克思佩恩》正式上线后,玩家和媒体们都惊讶地发现,这部以杀手复仇为故事主线的动作游戏,竟颇有创意的将子弹时间和慢动作融入其中,而这种天才般的结合无疑是一种巨大的成功!

不负第九艺术之名:细数那些受到电影深刻影响的游戏们

时至今日,虽然《马克思佩恩》的IP在今天已正式交到了Rockstar手中,而三代作品也给老迈的马克思一条去路,但仍有无数粉丝在渴望着第四代作品到来。2、镖客三部曲和西部游戏

对于美国人而言,西部题材在他们心中的地位,无限接近于武侠和华人。斗篷、快马、旱烟,以及柯尔特左轮手枪,成为西部电影最具代表性的经典元素。而由克林特·伊斯特伍德主演的镖客三部曲(《荒野大镖客》、《黄昏双镖客》、《黄金三镖客》),以及多年后的《不可饶恕》,都是成为这一题材的重要代表。

不负第九艺术之名:细数那些受到电影深刻影响的游戏们

在克林特·伊斯特伍德的影响之下,本就有着无限影响力的西部题材,也由此受到众多游戏制作人的青睐。从获奖无数的两部《荒野大镖客》(仅中文译名和电影同名,实际并无联系),再到被誉为教科书般西部大戏的《狂野西部》系列,至于各类小成本独立游戏更是不胜枚举。

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