LOL:新版诺克Q技能史诗级加强,回血太无解或将适应魔切?

2020-02-13 16:10  红尘君

最近的一段时间召唤师峡谷中的改动可以说非常的多,不仅仅是很多英雄被大削,同时也有一部分得到了新的增幅,就拿野区来说吧,虽然打野刀的新加的补兵惩罚机制让不少打野玩家不再能脏线了,但同时野区的经验也是回调了的,但是设计师对于野区的想法远不止此,并且还在10.4美测试服中为几位刺客和战士加强了野区属性。

LOL:新版诺克Q技能史诗级加强,回血太无解或将适应魔切?

而如果这次的改动实装到正式服,相比也会对现版本的打野英雄带来不小的变化,首先是伤害上,但近日不满足效果不理想的设计师还对英雄机制上作出了大变化,首先是男刀的W技能和劫的被动都对野怪额外造成50%的伤害,但最可怕的是劫居然可以使用野怪回复能量,虽然线上没有加强,但用野怪回复能量算不算也是不平衡的一种呢?

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不过劫虽然能用野怪回复能量,但是另一个调整野区属性的英雄则比劫还有过分,按说诺克没有位移控制技能也较短,本身和现在的打野压根就是沾不上边,但改动后的诺克外圈的Q居然可以在打到大型野怪的时候进行回血,再加上本身Q技能的耗蓝就低,这样一来线上的诺克连血瓶都不用买了,残血了刮一下蛤蟆或者石甲虫,比盖伦的被动还要猖狂。

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如此说来虽然线上没有加强,但是只要让打野留个上半部分的野怪,没兵线了就去Q一下,要是怕蓝不够的话还能出个魔切啥的,叠满之后伤害还高,或许黑科技的诺克和魔宗剑姬都有的一拼。

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虽然不确定这样的机制能不能留到正式服,但设计师对野区“情有独钟”也是让其他位置的玩家有些嫉妒,平不平衡还另说,但确实是越来越花里胡哨了,也希望未来的版本中能对真正弱势的位置进行一些加强。

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