剑网3老玩家谈指尖江湖:玩法丰富,创新让老玩家感觉亲切

2020-02-13 00:53  游宅圈

《指尖江湖》是剑网三推出的一款手游,手游在继承了剑网三原有的剧情以外,还根据手游独有的便捷性开发了许多新玩法,极大的弥补了因为客户端太大而A掉的玩家,令许多玩家能够重温旧梦- --重温天宝年间的大梦一场。

游戏背景采用了剪纸风,剪纸是流传非常广的传统文化,现代 化的进程,传统手作已经渐渐为人遗忘,西山居将剪纸化成背景风格作用在游戏,算得上是一-个大胆的创新,取得的效果也 非常的不错。

剑网3老玩家谈指尖江湖:玩法丰富,创新让老玩家感觉亲切

 

人物建模方面抛却了正比人模和大热的手游捏脸系统,采用偏 向可爱的Q版,选用经典的门派角色形象作为玩家角色,人 物立绘风格特别,更偏向于Q版。利用Q版作为主要游戏人 物,在现行的手游中并不多见,西山居此举也是弥补了手游制 作的空白区间。人物立绘充分发挥西山居原画的特长,采用了 人物经典造型,经典元素,使得玩家能够有强烈的认同感和喜爱感。

剑网3老玩家谈指尖江湖:玩法丰富,创新让老玩家感觉亲切

 

剧情方面,很多在游戏中没有写明结局的故事,在手游中都得 到了结局,举几个非常热门的例子:洛风与谢云流的师徒之情, 曲云和孙飞亮之间的情谊,这四个人的故事是哀婉的, 洛风在 端游里受了祁进一剑,救下了谢云流,洛风因此殒命。

剑网3老玩家谈指尖江湖:玩法丰富,创新让老玩家感觉亲切

 

而曲云和孙飞亮之间那感人至深的故事,在端游里,不过是七 秀弟子入门时在老婆婆嘴里听的一个故事, 相信很多玩家都没 有认真的看过,而这些都在手游中得到了圆满。指尖江湖的长处很明显,短处也同样的突出。

副本、JJC、 战场,端游日常三部曲,也沿用到了手游当中 在端游中出现过的问题, 在手游也同样的明显。副本难度太大,常常要几个小时才能通关,对于时间宝贵的手游玩家而言是致命的难题,大部分的玩家都是利用零碎的空余时间玩玩手游, 放松心情,当来到游戏世界踏入副本的时候,还要精神高度紧 绷,不容出一点错,于玩家而言,是疲惫的。

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玩家十分关心的氪金问题,指尖江湖和剑网三保持了一致性,在同类的手游中氪金程度可以说是最低的,非常适合平民玩家,不会出现因为氪金多而变得特别强的情况存在,指尖江湖很好兼顾到各个层次的玩家心理,不同层次的玩家都可以获得良好的游戏体验。

西山居旗下的剑网三是十年的老牌游戏,而指尖江湖才刚刚出现,可塑性极强,未来或许会顺应玩家的需求,推出一些新的,有趣的玩法,改善指尖江湖的产品质量,填充和丰富其游戏内 涵,最终形成一个有特色的手游。

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