《刺客信条》是怎样重现历史的?

2019-12-03 16:54  触乐

原标题:《刺客信条》是怎样重现历史的?

4月15日,法国巴黎圣母院起火了。听到这个消息时,马克西姆·杜兰德(Maxime Durand)以为是有人开玩笑,但当意识到这是真事儿时,他一下子懵了。

没过多久,杜兰德看到许多《刺客信条》玩家在社交媒体上分享对巴黎圣母院的热爱。“看到人们关心、了解并热爱一座建筑的历史,这种感觉真的很暖。巴黎圣母院承载了历史,应当被拯救。如果一款电子游戏能够激发人们对保护历史古迹的兴趣,那我就太高兴了。”

杜兰德是育碧蒙特利尔工作室的一员,担任“刺客信条”系列的历史学家。

《刺客信条》是怎样重现历史的?

自初代《刺客信条》2007年发售以来,这个系列经过多年发展,如今已能准确地还原历史,甚至被一些学校用作课堂上的教学工具。起初育碧计划打造一款“波斯王子”风格的游戏,但后来决定改变思路,创作历史背景的开放世界游戏,并聘请专业的历史学家提供建议。

“初代的开发团队已经知道,他们做了一款与市场上的主流作品不同的游戏。”

《刺客信条》将第三次十字军东征作为背景,比较笼统地描绘了那个年代的特征和历史人物,将更多精力用于为玩家创作有趣的娱乐体验。但当育碧开始制作《刺客信条2》时,他们意识到有机会更准确地还原历史,并引入了Animus数据库(Animus Database),以百科全书的形式让玩家知道游戏中可能遇见的人物、地标、物品和事件。

“他们决定重塑的年代让我感到惊讶。”杜兰德回忆说,“设想一下,你要在一款电子游戏里再现意大利文艺复兴……对于一款动作冒险游戏来说,这恐怕是最荒谬的选择了。”

《刺客信条》是怎样重现历史的?

当《刺客信条2》发售时,很多人不太了解那个时期的历史事件,或者波吉亚(Borgias)这样的人物,不过Animus数据库为玩家提供了较为准确的历史信息。随着剧情的展开,玩家掌握的信息也越来越多。

在着手开发第三代作品时,团队希望将美国独立战争作为背景,并尽可能准确地还原历史。但他们很快意识到这是一项艰巨的任务,因为既需要重现那个时期的历史事件,又要在准确性与趣味性之间掌握平衡。

为了实现这个目标,他们雇佣了精通18世纪美国被殖民期历史的杜兰德。

“他们想雇佣一位全职历史学家,同时又继续与外部顾问合作,希望这个人能随时为团队提供帮助,回答团队提出的问题,并且愿意与一群游戏开发者共事。”

《刺客信条》是怎样重现历史的?

自从杜兰德入职育碧以来,《刺客信条》系列对历史的还原变得更精准了。他将大部分工作时间用于做研究,以及解答开发团队可能遇到的各种问题。

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