《忍者龙剑传》:从极限操作中享受快乐,动作类游戏的经典之作

2019-12-03 15:13  谈游侃戏

说起动作类游戏不知道各位玩家能联想到什么,是炫酷的战斗特效,还是飞檐走壁的灵巧身法?对于动作类游戏来说,极致的战斗体验绝对算是最重要的元素,玩家往往需要通过极限操作才能战胜BOSS,这也是该类型游戏的独特魅力。在满足玩家操作体验的同时,游戏本身也需要拥有扣人心弦的剧情设计,只有方方面面都做到极致才能带给玩家良好的体验。在众多的动作类游戏中,《忍者龙剑传》堪称经典,虽然已经过去多年,但是在众多玩家的心目中它仍然熠熠生辉。

《忍者龙剑传》:从极限操作中享受快乐,动作类游戏的经典之作

《忍者龙剑传》是由Tecmo制作发行的一款ACT动作游戏,作为闻名全球的游戏系列,它的首部作品是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》。对于早期的游戏玩家来说,高难度与高品质是该系列游戏的最大特点,从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》成为了动作类游戏的典范,从它的身上玩家不仅可以体验到极致的操作,同时优秀的剧情编排也极大地提高了玩家的积极性,正是因为超高水准的制作,忍者龙剑传系列与鬼泣系列、战神系列被称为“世界三大ACT”。接下来就和各位玩家一起领略初代《忍者龙剑传》的魅力所在。

极致的操作体验

《忍者龙剑传》:从极限操作中享受快乐,动作类游戏的经典之作

对于第一部作品来说,往往会因为经验不足产生各种各样的问题,就算是Tecmo也不可避免。在初代《忍者龙剑传》中,最让玩家印象深刻的就是它超高的难度,因为前期制作经验不足,游戏的难度被设定得非常高,很多新手玩家刚刚上手的时候总会被“狂虐”。虽然说“操作”是动作类游戏的灵魂,但是也需要控制在一定的范围内,只有让玩家逐渐熟悉游戏的操作,才能逐渐成长。初代的《忍者龙剑传》整体难度偏高,不过只要能够硬挺过来,那么就可以发现游戏的独特魅力。

《忍者龙剑传》:从极限操作中享受快乐,动作类游戏的经典之作

在《忍者龙剑传》中,玩家将要饰演一名实力高强的忍者“隼龙”,每一关都有独特的通关方式,玩家需要在一次次的失败中不断找寻方法。在游戏中,灵巧的忍者动作成为了一大亮点,面对敌人的不断进攻,玩家可以在墙壁之间快速而隐蔽地来回跳跃,可以说这一设定将“忍者”的特性完美展现出来。俗话得好“三十六计走为上计”,面对强大的敌人,优秀的闪避成为了关键,只有躲避关键技能才能保证输出,可以说在《忍者龙剑传》的世界中玩家首先需要学会“躲技能”。

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