《妄想破绽》成Steam爆款,演绎了二次元AVG市场的一条进阶之路

2019-12-03 12:54  游戏智库

《妄想破绽》成Steam爆款,演绎了二次元AVG市场的一条进阶之路

诚然《妄想破绽》还有些不够成熟的地方,诸如玩家评价中常见的台词设计、剧情节奏不稳,人物行动逻辑较弱等,不过这仍然不失为一款完成度较高且颇具新意的文字冒险游戏,科幻AVG题材也成功赢得了小众玩家的认可。

个性化传播方案呈现游戏亮点

在如今内化的二次元市场,受众与主流文化间存在着天然隔阂,每一个流行点的诞生与传播,都更倾向于优先在社群间交流。因此一款产品的成功,不仅要求其内容领悟到细分品类受到小众追捧的“内涵点”,更需要在宣传期到正式上线期间实现一套符合定位的社区传播方案,对于《妄想破绽》这样小众题材的AVG更是如此。

作为一款端游,《妄想破绽》本身并不具备手游“服务型游戏”的浓烈特质,除却二次元游戏常见的世界观+人设这个百搭“模板”,作为单机AVG游戏的《妄想破绽》还需要饱满的剧情和与之匹配的玩法包装。这一定程度上造成了宣传门槛(小众玩法需要大众的传播途径),但也因游戏本身的内涵而创造了更多传播可能。

作为B站营运的一款二次元游戏,《妄想破绽》自然拥有了社区化传播的条件。不论是线下B站的各类展会,还是线上集UP主优质原创内容的年轻人文化社区,都为游戏前期铺垫提供了得天独厚的优势。

对于《妄想破绽》而言,针对其游戏题材和亮点打造出来的个性化的传播方案,亦丝毫不亚于游戏本身给玩家带来的惊喜程度。头部UP主制作视频:

惯常来说,游戏厂商请UP主制作试玩视频是一种常见宣传方式,《妄想破绽》作为一款文字冒险游戏,有很强的视频观赏性。不过除却常规的试玩视频之外,B站亦深谙二次元受众的喜好及接受度,因此也请到了擅长动画混剪MAD、漫评等UP主制作内容,并将《妄想破绽》的卖点提炼并穿插其中,很有效率的利用了这款游戏在题材和剧情上的亮点。

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