因太坑钱被玩家喷成翔的EA,终于靠1款游戏翻身!首周销量碾压GTA

2019-12-03 12:17  17173游戏

但在关卡设计方面,它又浮现出几分“类银河城”的味道。

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虽然将这些元素粗暴的融合在一起的“缝合怪”游戏听起来好像并不太好玩,但《陨落武士团》却将其完美的融入到了《星战》的世界观中,甚至还加入了许多符合背景设定的元素,让其变得更加“本土化”一些。

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比如,在主线流程中的解谜关卡里,“卡关”是大多数玩家都曾有过的一种经历。

如果是《古墓丽影》这类游戏,玩家只能通过“生存本能”那极为有限的提示慢慢摸索,但在《陨落的武士团》中,却可以尝试依靠“原力”寻找出路。

光剑和原力是《星球大战》最具有标志性的两大元素。

光剑的威力自然不用多说,原力也在该作中有着许多奇妙的功能。比如在战斗中推开敌人、使时间流动暂时放缓等等……这不仅为游戏提供了新的乐趣,也让战斗充满更多可能。

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由此可见,《陨落武士团》虽是一款“站在巨人肩膀上”的游戏作品,但在这十几年来《星战》系列能找到这样一条道路实属不易。

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