KONAMI的这两款FC游戏,突破了硬件极限

2019-12-03 08:41  游艺随心

KONAMI这个公司笔者已经说过很多次了,吐槽归吐槽,当年的科乐美还是很值得玩家们尊敬的。红白机时代相信对于任何一个喜欢怀旧游戏的玩家来说都是美妙而值得回味的,而那时候的KONAMI对FC平台做出的贡献更是不容小觑。

KONAMI的这两款FC游戏,突破了硬件极限

在当时那个物质生活相对贫乏的年代,玩家们第一次从红白机中获得的快乐是那么珍贵。FC虽然只是一个8位硬件平台,整体机能都相对有限,但对于大多数玩家来说,第一次见到画面中互动的角色、第一次享受到攻克关卡的成就感时,那种震撼与感动至今仍是无可替代的。而对于一款几乎垄断了电视游戏市场的主流游戏平台来说,FC平台几乎囊括了当时所有第三方软件开发商,KONAMI就是其中之一。从市场培植的意义上来说,它不仅打开了电视游戏向全世界普及的大门,更变向扶植了大批有创作灵感与创作热情的开发团队。这些在之后大红大紫、如今活跃在游戏软件开发一线的厂商在当年的创业之路上留下了辉煌的印记。

KONAMI的这两款FC游戏,突破了硬件极限

正由于FC有限的机能,我们更可以从这些早期作品中看到他们敬业的作风与所反馈给玩家的最纯粹的娱乐理念。正是因为这些厂商惊人的创作热情,FC中后期诞生的诸多一流作品中,我们感受到了游戏作品超越硬件框架的表现力。这些作品不仅完全表现了FC的全部机能,更利用特殊的视觉表现手法与巧妙的色泽对比手法将软件的视觉表现力更上一层。如果要把这些堪称神作级的游戏都盘点一遍,那怕不是要说上几天。限于篇幅,本期我们就推荐两款由KONAMI开发的发挥FC机能极限、较有代表性的神作,时至今日再次重温这些游戏时,你会发现那个年代的游戏至今都未曾被淘汰。STG中的王者——《帝国战机》

这款经典的纵版射击游戏怕是众多资深玩家都曾经与朋友们熬夜奋战过吧?而KONAMI公司在FC平台创造出的这个奇迹,让多年之后的我仍然钦佩不已。以现在对纵版射击的理解来看,本作除了在发色数上与复杂画面运行帧数方面由于FC平台的固有障碍略有瑕疵之外,放到今天来看这都是一款操作感流畅、射击感极为爽快、己方机体与敌方美术设定极其细腻的上乘之作。

KONAMI的这两款FC游戏,突破了硬件极限

《帝国战机》官方名为"危机军队"或"危机武力"日文名为"クライシスフォース",英文名为CRISIS FORCE,是FC游戏历史上STG射击作品的招牌作品,和《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机2》《加纳战机》《1943》《究级虎》并称FC射击作品的"六大天王"。

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