“吃鸡”这么简单的游戏模式,其他游戏公司,为什么没有想到

2019-12-03 06:59  高广银

很多赌博的人有一个特点,当自己赢的时候,归功于自己的技术好,当自己输的时候,归咎于运气差。在《绝地求生》当中,虽然随机性很强,但是跳伞的地点是你自己选的,一路的装备也是自己选的,甚至是否相信身边的朋友也是你自己选的,因此游戏有很强的操控感,当你获胜的时候,会觉得一切都归咎于自己的技术,从而获得更强的成就感。

“吃鸡”这么简单的游戏模式,其他游戏公司,为什么没有想到

《绝地求生》面临的危机

《绝地求生》所采用的是《饥饿游戏》模式,这种模式很容易被照搬,像现在很火的《堡垒之夜》也是采用这种模式,而且《堡垒之夜》几乎每周都会更新一次版本,而且不停加入新武器,删除一些旧武器,2年的时间更新了200多种武器,而且还在不断更新游戏的新玩法,2年时间增加了20多个新模式。我们反观《绝地求生》,2年的时间只更新了4张地图,增加了不到50种的武器以及道具。

《绝地求生》也是因为随机性太强,导致在电竞方面不尽如人意,很多高手在这里面没有办法体现出自己的操作,经常会因为意外的因素输掉比赛。而且随着外挂的不断涌现,导致这款游戏的体验越来越差,休闲玩家对这款游戏的热情也开始慢慢消退。

“吃鸡”这么简单的游戏模式,其他游戏公司,为什么没有想到

现在很多游戏都在仿照这种模式,比如动视暴雪的《使命召唤15:黑色行动4》,EA的《战地5》,腾讯的《穿越火线》,甚至策略游戏《文明6》,网游《剑网3》等都加入了这种游戏模式,人们也会逐渐失去对这种模式的新鲜感。

这似乎也是一款游戏的宿命,长江后浪推前浪。这款游戏无论当下有多么受欢迎,玩家都会逐渐失去热情,从而让游戏开发者不得不寻找下一个风口,但是游戏行业又是一个“一将成名万骨枯”的行业,谁能成为下一个“吃鸡”者,大家只能看运气了。

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