五个经典战争游戏(和五个现代继任者)

2019-12-02 20:47  爱生活爱快乐爱自己

当然,最好的战争游戏很好玩,充满了深刻而多样的游戏玩法,可以使一个游戏全神贯注数十小时甚至数百小时。但是,战争游戏也是了解被遗忘的冲突并发现控制冲突的战略和/或战术原则的好方法。某些游戏甚至可以充当出色的沙箱,以尝试从未在战斗中使用过的技术和策略。由于这些原因,该列表中的六场比赛中有三场

当然,没有战争游戏是完全现实的。战争游戏通常会赋予玩家不切实际的程度的态势感知和指挥与控制能力,并且模拟子弹和炮弹的弹道足够棘手,但这与武装冲突背后的无形人为因素相比算不了什么。

近距离战斗》是一款自上而下的实时战术游戏,内容涉及快速而愤怒的短距离交火。它既有趣又易于访问,但又足够智能和逼真,以至于海军陆战队和英国皇家空军团都将游戏的定制版本作为培训工具。玩CC的目的是在农村的树篱和饱受战争war绕的城市街区附近操纵火力队,掩盖不可避免的伏击,并联合小队和火力支援以压制敌人,以便突击部队能占领阵地。士兵是从心理上单独塑造的,可能会拒绝服从自杀命令。漂亮的,手绘的和历史上准确的地图是另一幅画。

炮兵和空袭可以说有点过于精确和有效,但令人信服地说明了为什么炮火和空袭占第二次世界大战中伤亡人数最多的原因。近距离战斗游戏还具有不同质量的作战层。

建议:近战经历了几代人,而核心游戏玩法却没有太大变化。最多的迭代是《凯恩之门》和《血腥的第一人》,后者拥有新的3D引擎。 尽管我不介意更多现代化和创新,但我玩Gateway还是喜欢它。还有现代战争的近战战术。

可以说,该系列中最伟大的是《通往远方的桥梁》,它模拟了盟军伞兵与荷兰城市中的德国坦克的绝望交战。它的重型坦克后继游戏《东方战线》(Eastern Front)发挥的不足,但仍然充满乐趣。

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