五个经典战争游戏(和五个现代继任者)

2019-12-02 20:47  爱生活爱快乐爱自己

孙子兵法

《孙子兵法》(TOAW)中的数百种独立方案在种类和范围上简直令人赞叹。在一场战斗中,您可能会指挥一些二战坦克和大炮在法国山谷中作战。接下来,您将与2020年左右的朝鲜统一战争进行斗争,并权衡是否部署核先发制人的打击。您还可能会花费数小时不停地与以前从未听说过的战争进行历史性战斗,并学习北约战术符号的各种组合。

TOAW是一款基于回合的游戏,旨在控制现实的军事编队,其战斗力是根据其经验,供应水平和武器系统清单进行计算的,如现实组织文档中所述。游戏中有很多系统在运行,但是实际的控制和决策并不太复杂。

运营艺术系列的主要缺点是战术层面的技巧被游戏引擎所掩盖。此外,TOAW的面向磨损发动机使得它更适合在19模拟质量战日 - 20 日 -century比现代约定的技术复杂性。

建议:由于该系列的范围不断扩大,因此没有理由不购买最新版的《 IV的作战艺术》,其特点是改进了后勤和海战模型。

备选方案:战役系列战争游戏-越南65'和阿富汗11'提供了现代反叛乱行动的现代诠释,重点是供应线,资源管理和政治因素。

司令部:现代空中海军作战

继承了鱼叉系列战争游戏1989-2007间出版,命令是顶级模拟器重点高新技术21脆脆错综复杂ST世纪战争,包括有限的地面战争模拟。游戏的庞大单位库不仅跟踪船舶和飞机的速度,燃料容量和雷达信号(还有许多其他特性),而且还跟踪它们所搭载的每种导弹和枪支的相同特征。

动作在游戏中实时展开,并且由于实际上一些互动可能会持续数小时,因此有一个快速前进的按钮可以帮助游戏进行。

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